体验服5V5松林实战初试水及打法分析
【第一眼印象】
首先进去之后场景如下,类似于LOL的统治战场。
死了可以0CD无限复活打坐,并以最高功力玩家为制裁点,进行属性平衡。【例如:10名玩家中,最高功力为1W4,则系统会将其余不足1W4的九名玩家,将属性会提升到1W4。】
天香无法切奶姿态。【顺带吐槽下,还有剑香这个职业吗???
身份技能无法使用。
进场之后,在起始点会有黄色的路标提示你该如何前进。
【基础规则】
场地内一共分布有3个资源点:兽栏,铁矿场,哨塔,双方需要在15分钟内,占领资源点并获取资源,率先获得600点资源的一方即获得胜利。
在战场中央,剑意大师于青可以为玩家提供帮助,每队玩家上交剑意给于青,就能得到于青的帮助,可以获得短暂的属性大幅提升。
击败战场中刷新的练剑弟子和练剑大弟子,或者击败敌方拥有剑意的玩家,都可以获得剑意,每层剑意都会给玩家带来一定的属性提升。【每层BUF 内功增加百分之2】
【攻略要点】
重要的事情说三遍:这不是一个以击杀为取胜关键的战场!这不是一个以击杀为取胜关键的战场!这不是一个以击杀为取胜关键的战场!
5V5松林问战并不像天刀过去的战场,进行无限刷物资资源的战斗方式。
松林问战,一开始就限定了只能五人参与,所以每个门派的意识和价值都很重要。其次是以资源决定胜负,这就决定了一些分兵策略以及门派选择的重要性。
五毒、神威、丐帮、唐门这些机动力比较强的门派可以来打牵制。真武、天香控制能力较强的门派可以占领领地【兽栏,铁矿场,哨塔】为核心进行防守反击。
附加属性剑意是用来强化均衡正面战斗力的。刷怪获得剑意然后提交其实就是为了正面团战的能力,而阻隔对方交剑意的目的也是削弱对方的战斗力。此消彼长。决定胜负的资源分布于这个比较大的场地,那么机动力较高的门派占据这些资源点就很重要,促使对方必须去抢占其中的1-2个,才能保证不会输。
个人体验下来,开场以高机动性门派的优势抢占中间的制高点,获取剑意提升己方,分配机动力最强的五毒或牵制力较强的唐门、丐帮去占据其中一个资源点。当对方注重于中间争夺剑意的团战,势必资源就会落后,最后失败。而如果对方分兵去抓五毒或唐门、丐帮,则会被牵制1-2个人的兵力,中间的争夺则会落于下风。
天香、真武的强控以及肉盾属性,宜守宜攻。占领资源点遭受攻击时,完全能拖到已方援兵的到来。
中间占据剑意的兵力就可以分散为两队去占领其他两个资源,三个资源点只要占据两个就必胜,而机动的那个人可以考虑支援其一,或是阻隔对方的支援。此时如果剑意并不占优势,完全可以打机动战。
总的来说5V5并不是以击杀为关键点,而是如何合理的安排合适的门派进行资源占领。
【体验有感】
综合来看,5V5的引导系统做的还不够完善,第一次进去的玩家容易懵逼不知道做什么。 【刷了几次才知道要干嘛……
体服很难排人,大概的体验就是这样啦 /(ㄒoㄒ)/~~