好玩又不失强度 非主流虚灵法卡组分享
如今天梯上流行的动物园、佛祖骑、咆哮德等等只为了胜利而胜利的卡组,而有很多玩家更倾向于玩的过程,而不是结果。下面就给大家带来一套好玩又不失强度的虚灵法
卡组详情:
从卡牌上面可以看出,这是一套苟存牌,卡组的核心是复制,虚灵巫师。除此之外就是数不清的解牌和治疗牌。
卡组的思路比较清楚,对战快攻职业就是解场、奶、解场、奶,牌面上我们有2张寒冰护体和2个老司机,最差的情况也有62点血,所以一路打下来,快攻职业包括萨满、猎人等是无压力的
对战中后期职业,就是依靠复制虚灵巫师,从而得到数不清的解场,对,我们只解场,对面的随从牌一般就20张左右吧,但我们的解场比他的随从多……最近好多咆哮德就是被打到没随从认输的,当然,要输出我们也有无数的火球、火把……
具体说说几张关键的卡:
烈焰轰击:存在感比较低的牌,但是在对战德鲁伊、战士、牧师等职业的时候还是很好用的,我脸黑,所以只带一张,不喜欢的可以换成传送门(我脸更黑…)
宝石甲虫:要说优质3费卡,法师是最多的,没有之一。对战快攻可以拿火妖、寒冰护甲、明光祭司、328等等。。不过通常打快攻我都留老司机,甲虫就拿复制。对中后期职业,主要拿复制、法反、火把等。镜像一般是不推荐的,现在法师一挂奥秘,对面首先都是考虑镜像,扰咒术需要三思,这套牌跟扰咒术很容易冲突,经常科学家拉出复制以后,你挂着个扰咒术,然后就嗝屁了,除非是打牧师,而且自己手上拿有复制的情况下可以用。
变羊:在前段时间我遇到的死鱼骑不是一般多,所以当时我恶狠狠的带了2张变羊,但是最近变少了,因此被我换成了烈焰轰击。像这种中后期卡组变羊还是很有必要的,如果需要,可以再用虚灵拿变羊。
末日:抢节奏的神器,没必要等到对面怪多再下,我们没有冰霜新星,因此一般都是2费下,甚至1费跳币下,前期最容易崩盘,要控制好。对德鲁伊等职业,3费一般对面会野性成长,空场下末日可以打乱对面的节奏。后手可以2费末日,3费复制,4费跳币下虚灵。自己没节奏的时候可以跟其他随从一起下,对面解不解都会很难受。
虚灵法师:发现机制最好的地方就在于,我可以根据场上的情况来选择合适的法术,当然,很多时候还要考脸,不过法师优质法术特别多,一般来说脸不是特别黑的话,基本上都能拿到自己需要的卡。手上没复制的情况下优先拿复制,其次烈焰风暴、暴风雪、变羊,等等。虚灵最让人吐槽的地方在于63的身材,但在这套卡组里这是它的优势,功高对面不得不解,血少对面更容易来解,也就更容易被复制。
麦迪文的残影:主要在9费以后有作用,无论对什么卡组起手都不留,后期可以洛欧塞布、老司机,然后下回合下个虚灵收回来。手上没有复制而且只有1个虚灵的情况下,也可以直接下了用残影收回来。不推荐带2张,太卡手,而且这卡组经常处在爆牌的边缘,没必要。
对战各职业心得:
德鲁伊:目前天梯只有咆哮德,我们要做的就是挂奥秘、解场。德鲁伊是很怕奥秘的,因此我们前期用科学家、末日预言者打乱对面节奏以后,时不时挂个奥秘,会让对面很难受。对德鲁伊起手留末日、科学家、寒冰箭等低费牌,宝石甲虫和虚灵尽量拿奥秘,寒冰护甲,镜像都可以拿,目的就是打乱对面节奏,打小德胜率还是挺高的。
战士:起手留复制、虚灵,打战士虚灵主要拿复制,复制充足的情况下可以拿变羊、炎枪也不错。卡组的解牌足够应付战士的各种大小生物,因此我们需要用不完的虚灵。目前我遇到的挖宝战最多,奴隶战有一些,不过压力不大。挖宝战不怕对面叠护甲,输的话只有一种情况,就是拿不到复制。一般情况我打战士,对面杀我10多20个虚灵很正常。如果对面下苦痛,用小火球点,打战士一定要注意让对面牌库的牌比你的少,3张左右最佳,这样最后没牌的时候优势比较大。
术士:打不过术士,打不过术士,打不过术士…重要的事情说3次,当然是指动物园,宇宙术和大王术不在话下。动物园铺场太厉害,而且都是亡语,很难清干净。因此对上动物园胜率最多三七开,对面七。。当然也可能是我技术的问题。。
骑士:打骑士起手有羊拿羊,不管奥秘骑还是死鱼骑,羊都是一大克星,其次留末日。如果对面是死鱼骑,宝石甲虫可以拿变猪,只要变了对面2个人鱼领军,死鱼骑就死了。奥秘骑的话先触发奥秘,然后再变羊,8费以后尽可能拿张变羊或者猪,防佛爷。铺场骑压力不大,多拿几张烈焰风暴就好了。
法师:目前我遇到比较多的是火妖法和机械法,打机械法前期用末日抢节奏,尽量优先解对面机械,工匠镇技师之类的可以放一放,扛不住了下个末日也能顶7点血,差不多拖到7费烈焰风暴一波清,对面基本就死定了。打火妖法可以复制洛欧塞布,嗯,很恶心。
其他像牧师、猎人、刺客、萨满这些职业并没有什么压力,注意就是打萨满猎人刺客多拿寒冰护甲,多复制老司机,打牧师多拿变羊变猪,其他的大家在游戏里多玩玩就知道了。