火线大百科 揭秘CF爆头战打出残血的原因
在我们平时游戏时,有时能碰到爆头战中AK打出残血的奇怪情况,这是为什么呢?今天的火线大百科就为大家详细讲解其中的奥秘。
爆头战打出残血:
有时候小伙伴在打爆头战中用AK会打出28血左右的伤害,这是为什么呢?
这是因为游戏程序中攻击判定和攻击结果判定是分开来执行的。在这种情况下,玩家其实是打到对手的脖子处位置,这个位置在攻击判定中被划分到头部,而在攻击结果判定中被划分到胸部了,也就是说在爆头战里面,击中头部会有伤害,但是伤害仅仅为胸部伤害,这也就是为什么会存在所谓的“假头”现象了。
众所周知,在生化模式和救世主模式中使用子弹攻击僵尸会有击退效果,但是用近身武器就不会。可如果是枪托、刺刀、修罗刃呢?答案是肯定的,因为CF中并不存在子弹一说,就连你所看到的子弹在飞也不过是个动画而已,实体程序中是没有子弹这个概念的(游戏中只要你开枪就会立即命中,所以只需开枪者的准心位置和被击中者的位置即可判定一次击杀,无需子弹这个介质)。
所以所说的使用子弹攻击僵尸会有击退效果,在程序中实际是被设置成了“使用主副武器攻击僵尸会有击退效果”。所以枪托、刺刀、修罗刃的攻击判定为使用主副武器攻击,会有击退效果,而攻击结果判定为使用刀击杀,算作刀杀。这也就是为什么在终结者模式中同样可以刀僵尸的屠龙和修罗刃,到了救世主模式里面只有修罗刃可以有击退效果。
攻击挑战BOSS无效:
在挑战模式中,一些BOSS加入了保护时间机制,也就是在这段时间内,即使血量见底也不会死,在此期间,所有攻击均无效,继续攻击不仅不会得分,而且征服者的减速效果也没了,甚至连补给箱中的特殊武器也不能使BOSS减速。没有分数还能理解,毕竟没血可以打了,但是攻击效果也没了是什么鬼?
原因还得从游戏程序中去找,游戏程序中,BOSS的死亡被设定成了必须满足以下两个条件才会触发,缺一不可:1、BOSS受到一定数量的攻击,这个攻击在数值上等于BOSS的血量。2、BOSS出场时间必须要达到某一个值。在满足了第一个条件之后,其实BOSS应该死亡了,但是第二个程序却强行阻止了BOSS的死亡,根据上面所说的攻击判定和攻击结果判定是分开来执行的原理,此时可以攻击BOSS,并且也会有击中效果和戒指的击中提示,攻击判定是成功的,但是由于没有血量了,无法产生攻击结果判定,所以攻击可以打中,但却无法产生效果。此时的BOSS更像是一个内在空无一物、仅剩躯壳的尸体在移动着,就像神话故事中没有心的人不会中幻术的攻击一样,此时的BOSS自然也能免疫征服者和特殊武器减速的效果,是不是想想就会觉得好可怕?
本期的火线大百科到这里就结束啦,小伙伴们是不是还觉得意犹未尽呢?没有关系,后续小编会给大家带来更多精彩的原理解析,大家拭目以待哦。