玩家谈职业平衡问题 平心而论各职业
在讨论这个问题之前我先说另外一个问题.就是大家玩网游都有个习惯.什么职业强或是弱.哪些说什么RMB的都是扯淡.毕竟屌丝多.没有众多的屌丝承托RMB玩的也没意思了.那么我们应该如何选择职业.我个人感觉.首先考虑自己的经济能力...在就是技术水平.
其实任何游戏各个职业一般都设计的相对平衡.但是应为宝石.强化什么的的原因.各个职业之争就出来了.对于这款游戏来说.4-5级石头.(大多数人也就是这水平)修罗能杀的你删号的心都有.羽毛挂机打怪输出都很不错.在下来就是真人.金刚罗汉天音等职业就老实的做辅助吧.
罗汉.没金刚的时候抗怪还是很给力.打架真心的不行.有点像是愣头青.那个5秒的冲锋.让人喜让人忧.碰到打的过的.到是无限追杀.碰到打不过的还冲锋个P呀.在冲锋就是傻子.打架的时候没有时间看对方的装备好坏.都是根据对方血量来判断.碰到修罗很容易失误.修罗对血量防御要求相对不是那么重要
真人.高输出.远程攻击逃命容易.没有解控技能.一旦被控基本死路一条
现在说重点修罗.无限隐身+强隐+高速攻击+高暴击+控制..任何职业让修罗控制了.只有你想不到的.没有修罗做不出来的.说羽毛反隐.难道要草木皆兵的时时刻刻防??群攻打出来.有几个修罗强隐不开加速跑的.强影没问题作为一个刺客.要有杀人的能力.也要有逃跑的能力.但是无限隐身就不合理了.难道就不给其他职业报仇的机会.
所以我感觉修罗的隐身应该是有相当长的CD.和隐身时间.比如说只能隐身15-20秒.这时间足够修罗做任何你想不到的事了.对于隐身后的速度问题.我玩过修罗.的确感觉比较郁闷.只能等着对方从自己边上经过.否则想杀人的确的比较蛋疼
全四的修罗在75以后.因为大家血量上来了.有了分担宝宝.修罗的击杀能力的确消弱了.这就是为什么会有那么多修罗怨妇.宝宝和血量的上升.对任何职业都是公平的.修罗想击杀可以在装备上加强攻击.减少防具的支出..大家在讨论职业强弱的时候应该客观公正的讨论.就如同很多人在四象被修罗杀过.也没有出现全区都是修罗的现象.