神之浩劫AD上分利器 阿尔忒弥斯打法心得分享
前言:
每个喜欢输出位的玩家都有一颗爱秀的心,无论是当下热门的英雄联盟,还是不温不火却有着不俗玩家基础的神之浩劫,双C位一直是决定一场胜利走向的关键。作为脆皮、输出高的他们,在得到爆炸输出伤害的同时,血薄、双抗低、易被秒一直是他们甩不掉的缺点。如果说AP担任爆发秒人的任务,那么射手就是那个需要为团队打出持续输出的重要角色了。
因为血薄的缘故,大多数射手都会随身携带一个位移技能,确保在团战时的生存能力。但总有一些射手会放弃保命的位移,选择更强的输出能力。作为神之浩劫中仅有的两个没有位移的神明之一,俗称猪妹的阿尔忒弥斯可能是出现最多的了。
神明简介:
阿尔忒弥斯虽说没有位移,缺少了几分灵动,但她那变态的站桩输出能力实在让人胆寒不已。后期5秒75%的攻速加成,很难有脆皮能在她手下撑过五秒,被动三层15%的暴击加成,无论是前期还是后期都能给她不俗的伤害加成。攻速加成、控制、减速、清线能力,就算没有位移技能,阿尔忒弥斯在战场上的生存能力也是位于顶尖,因为胆敢冒犯她的刺客们都倒在她疯狂输出的箭口下。
技能解析:
百步穿杨(被动技能):阿尔忒弥斯的普通攻击在命中敌人后会在短时间内增加自己的暴击几率。
每层暴击几率:5%
持续时间:4秒
最大层数:3
解析:前期看脸的被动技能,15%的暴击几率在对拼时候打出来几次就相当于多A了几下,换血对拼居家利器。后期打的狠一点出个双暴击,最高75%的暴击几率真的是点谁谁怀孕了。
缠绕陷阱(快捷键1):阿尔忒弥斯布置一个陷阱。当敌方神明靠近陷阱的五码时,陷阱将被激活,对该神明造成定身和残废效果,阻止该神明使用位移技能,同时在3秒里持续造成伤害。
解析:很有意思的小技能,个人感觉对付芬里尔最容易。被贴脸时看准位置扔一个在敌人脚下,拉开距离后疯狂输出。属于动脑筋的小技能,说难不难,也不是过于简单,最主要的还是看玩家自己的预判能力了。
复仇射击(快捷键2):阿尔忒弥斯进入狂热状态,极大地提升自己的攻击速度和移动速度。
解析:作为一个职业站桩机,攻速肯定是必不可少的,35/45/55/65/75%的攻速加成,让阿尔忒弥斯即使没有堆太多攻速装,也能在后期达到2.5的最大攻速。后期持续5秒的75%加成,很难有神明能单挑她,最多只能祈祷自己能活过5秒消耗点阿尔忒弥斯的血量罢了。
挫志箭雨(快捷键3):阿尔忒弥斯对目标区域射出一阵箭雨,压制区域内的所有敌人。被箭雨击中的敌人会受到伤害和减速效果。
解析:阿尔忒弥斯线上的主要清线技能,也是唯一的消耗技能。打人很疼,前期耗蓝是硬伤,不过超越的大火也让中期刷线时不再担心蓝耗了。无论是追击还是逃跑,有伤害有减速的它可谓是阿尔忒弥斯的核心了。
卡吕冬野猪(快捷键4):阿尔忒弥斯召唤出强大的卡吕冬野猪,野猪会冲向最近的地方神明,造成伤害和眩晕效果。随后野猪会继续冲向范围内的其他神明,造成同样的伤害和眩晕效果。此外,阿尔忒弥斯还会在3秒内免疫所有控制效果。
解析:阿尔忒弥斯绰号猪妹的由来,也是站桩输出的保障。3秒的净化效果,还有不俗的团控能力,防抓、强开的最爱,而且野猪的存在时间有6秒,就算对方出了净化,也能当做一个卡位好伙伴。
推荐技能加点:
出装推荐:
手套的削弱和匕首的重做,让本来并不受待见的超越大红大紫起来。手套过于迟缓的发育、清线蓝耗的硬伤似乎都能在超越身上得到了合理解决。充能晨星和三血三蓝可以让我们在线上稳步发育,更早攒到1400回家把超越合出来。
中期出装:
现在版本常见出装,第一件超越第二件鞋子,早日把超越层数叠满,以便金鸟争夺战能有高于对方射手的输出。因为游戏节奏越来越快,噬魂臂铠光环效果中期成了射手们钟爱的装备,300血量15%吸血和10%攻速固定加成和2000的价格也是最佳的出装选项。
后期出装①:
这套出装一般适合顺风局,或者输出环境较好的局势中。因为噬魂臂铠300血量的支撑,让阿尔忒弥斯看起来并不是脆的弱不禁风,双暴击的恐怖输出,刺客、射手之类的完全扛不住几下。有大招的净化效果配合晕眩和一技能的残废禁锢,完全可以拉开位置疯狂输出。接近满暴击后开二技能的五秒75%攻速加成,试问有谁敢和猪妹对撸?
后期出装②:
如果你觉得吸血不够,二技能五秒真女人攻速时间太短,那么牺牲掉暴击来补一件梵天剑或许是个不错的选择。虽然以前跟着手套、匕首大火的梵天剑已经坠落神坛,但根据个人喜好,梵天的吸血加成的确合很多人的口味。这套出装适用于浪的飞起、疯狂带线时使用,残血回家?一波兵不就满血了吗。
后期出装③:
死亡使者+防御装*1 个人觉得这五件装备是不可或缺的,噬魂的血量、攻速、吸血、光环,斩首巨斧对战士、守护者的克制,超越蓝量、物理双加成,死亡使者对于被动暴击的加成,都是不忍割舍的存在。防御装可以出个蛋壳
,虽然蛋壳被动对出了净化的阿尔忒弥斯来说比较鸡肋,但血量和双抗加成也很可观,像冰甲、烧甲、反甲之流,如果对面AD输出实在太多,那么这种非主流出法也可以略微尝试,很多时候一些主流出装其实都是从非主流演变而来。
命陨的话,因为阿尔忒弥斯没有位移,遇到突进神明较多也可以选择,风筝打法来游走在团战边缘。主动物品选择:
冲刺、净化是所有射手的不二选择,即使阿尔忒弥斯有这大招的3秒净化,但多一个净化可以让她在没有大招或大招过后的空余期间,有保命的手段。神佑护符一般推荐在有波塞冬这类可以秒一套的存在时使用。遇到奥丁时,
战术闪现则是必备的物品了。
对线思路:
敌方使用:作为前期弱鸡后期站桩机的代表,阿尔忒弥斯前期的表现并不如意。推荐用雅典娜、奥丁这样的神明辅助,带神罚抢二级后线上直接打一波。因为没位移,5级前的阿尔忒弥斯生存能力很差,这时候打野拿过双鸟可以让下路放出兵线,找机会打一波。五级后己方ADC尽早把净化出了,打野如果没有净化也尽量别在视野不好的情况下GANK,反打、反蹲一直是阿尔忒弥斯的拿手好戏。
后期打团刺客、SOLO也不要独自拖住阿尔忒弥斯,很容易被阿尔忒弥斯单杀,一些控制技能稍微留到阿尔忒弥斯大招放完的空档,如果有净化,就留两个控制,卡准时间来控住阿尔忒弥斯。给予阿尔忒弥斯足够的输出空间,团战就已经输了一半。而且阿尔忒弥斯比较吃装备,前期压制住了,后期也翻不起大风大浪。
最佳针对辅助选择:奥丁、尤弥尔、酒神
我方使用:前期给予最大发育空间,辅助神明最好选择带有控制的尤弥尔和雅典娜,阿瑞斯适合对方没有位移辅助的情况下使用。阿尔忒弥斯的站桩机不是白叫的,线上发育即便落后其他射手,也很容易完成单杀,所以辅助的作用主要在5级前的保护,很多阿尔忒弥斯崩就崩在5级前各种针对导致装备发育缓慢。使用阿尔忒弥斯时,三技能的消耗别总想着打掉对方射手的血量,用来清后排弓箭兵是个很好的选择,二技能在兵线快进塔时开了清兵,别舍不得蓝耗。前期老老实实的叠超越、配合打野GANK混助攻,即便拿不到人头也无妨。稳步发育、在没有自保能力时控一下兵线,后期才是阿尔忒弥斯的舞台,玩好猪妹,切记心态要稳,过于激进打法兵并不适合她。