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游戏的商业模式 | 展望AGI 时代游戏产业商业生态与商业模式创新

游戏的商业模式 | 展望AGI 时代游戏产业商业生态与商业模式创新

  近日,第六届国际商业模式圆桌论坛于北大汇丰商学院召开,论坛聚焦商业模式前沿理论,探讨商业模式在人工智能...

2024-12-17 阅读全文
博德之门3总监批判游戏产业只为盈利 应回归好玩的初心

博德之门3总监批判游戏产业只为盈利 应回归好玩的初心

  在今年的 The Game Awards 游戏大奖典礼上,《博德之门 3》Larian Studios 执行长 Swen Vincke 并未上台...

2024-12-16 阅读全文
鸿蒙原生游戏:技术引领创新潮流,游戏行业迎来“鸿蒙时代”!

鸿蒙原生游戏:技术引领创新潮流,游戏行业迎来“鸿蒙时代”!

  在《2024年秋季游戏行业报告》中,全球移动游戏市场展现出了强劲的增长势头,预计全年总收入将达到987亿美...

2024-12-15 阅读全文
厦门游戏产业璀璨绽放,福建乡亲助力中国游戏扬帆出海

厦门游戏产业璀璨绽放,福建乡亲助力中国游戏扬帆出海

福建,这片充满活力的土地,孕育了中国游戏产业界的一批高成长性明星企业。而在福建的游戏版图中,厦门无疑是一颗...

2024-11-25 阅读全文
韩国议员全面废除游戏防沉迷系统:振兴游戏产业的关键在于自由选择

韩国议员全面废除游戏防沉迷系统:振兴游戏产业的关键在于自由选择

韩国自2022年1月废除强制防沉迷制度后,青少年游戏行为的监管转向“游戏时间选择制”。有议员提出,为了振兴游...

2024-08-27 阅读全文
经济日报评《黑神话:悟空》爆火:国产游戏需更多高质量作品

经济日报评《黑神话:悟空》爆火:国产游戏需更多高质量作品

3A产品的缺失一直是我国游戏行业的短板。近年来我国游戏产业实现快速发展,但整体生态发展不平衡、不充分,短平...

2024-08-22 阅读全文
中国音数协第一副理事长张毅君在中国音数协游戏博物馆开馆仪式上的致辞

中国音数协第一副理事长张毅君在中国音数协游戏博物馆开馆仪式上的致辞

7月25日,中国音数协游戏博物馆在上海市徐汇区正式举行开馆仪式,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工...

2024-07-28 阅读全文
中国音数协第一副理事长张毅君在中国音数协游戏博物馆开馆仪式上的致辞

中国音数协第一副理事长张毅君在中国音数协游戏博物馆开馆仪式上的致辞

  7月25日,中国音数协游戏博物馆在上海市徐汇区正式举行开馆仪式,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游...

2024-07-26 阅读全文
【会议】2024 CDEC四大同期会议日程正式公布!

【会议】2024 CDEC四大同期会议日程正式公布!

  第 21 届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将于 2024 年 7 月 25 日至26 日与 ChinaJoy 同期举办。近日,Chin...

2024-07-24 阅读全文
韩国游戏行业2023年业绩不佳 官方却对增长前景持乐观态度

韩国游戏行业2023年业绩不佳 官方却对增长前景持乐观态度

近日,据韩媒报道,韩国游戏行业对增长前景持乐观态度。根据韩国内容振兴院统计,2024年上半年游戏产业前景指数,是...

2024-07-23 阅读全文
中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在HDC 2024游戏服务论坛上的致辞

中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在HDC 2024游戏服务论坛上的致辞

  6月22日,HDC 2024游戏服务论坛在东莞松山湖举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席...

2024-07-02 阅读全文
全球游戏产业大会第二批重磅嘉宾公布!

全球游戏产业大会第二批重磅嘉宾公布!

全球游戏产业大会01会议信息会议名称:全球游戏产业大会会议时间:2024 年 7 月 26 日会议地点:上海浦东嘉里酒店...

2024-06-28 阅读全文
游戏产业地域差异显著,国内外投资遇冷潮

游戏产业地域差异显著,国内外投资遇冷潮

全球游戏产业面临着前所未有的挑战。据统计数据显示,国内游戏投资事件数量同比减少了39%,而在全球范围内,对海...

2024-06-07 阅读全文
中国移动游戏玩家数量逾8亿,市场收入达2567.4亿元

中国移动游戏玩家数量逾8亿,市场收入达2567.4亿元

随着智能手机的普及和移动互联网技术的飞速发展,中国移动游戏市场近年来持续火爆。据统计,截至目前,中国移动游...

2024-06-07 阅读全文
资深人士称:AI开发游戏会降低游戏成本和游戏体验,不会降低就业率

资深人士称:AI开发游戏会降低游戏成本和游戏体验,不会降低就业率

本周在TD Cowen会议上,R星的母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick对于人工智能(AI)是否会影响游戏开发行业表达...

2024-06-01 阅读全文
销售第一天拿下7400万 《我独自升级》在全球范围炸响

销售第一天拿下7400万 《我独自升级》在全球范围炸响

一款名为《我独自升级》的韩式二次元游戏在全球范围内引发了热烈的反响。据悉,该游戏在上线首日便实现了惊人...

2024-05-11 阅读全文
中国音数协正式启动游戏产业研究专家委员会筹备工作

中国音数协正式启动游戏产业研究专家委员会筹备工作

  中国音像与数字出版协会今日正式宣布,为积极响应国家关于推动文化产业高质量发展的战略部署,进一步强化我...

2024-05-09 阅读全文
一季度盈利大增65.62%,神州泰岳游戏表现抢眼

一季度盈利大增65.62%,神州泰岳游戏表现抢眼

近日国内知名游戏上市公司神州泰岳公布了其2023年一季度的财务报告,报告显示,公司一季度盈利大增65.62%,这一数...

2024-05-08 阅读全文
善驭变量,专注游戏!2024年全球游戏产业大会即将开幕

善驭变量,专注游戏!2024年全球游戏产业大会即将开幕

根据官方消息,在今年的7月25日至27日之间,第 21 届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将在上海浦东嘉里酒店与中国...

2024-05-05 阅读全文
巨人网络发布2023年年报:全力拥抱AI浪潮,开启游戏产业新篇章

巨人网络发布2023年年报:全力拥抱AI浪潮,开启游戏产业新篇章

国内知名游戏公司巨人网络发布了其2023年度财务报告,报告显示,公司在过去一年中积极拥抱AI技术,实现了业绩的稳...

2024-05-03 阅读全文
2024年游戏产业发展:机遇与风险并存

2024年游戏产业发展:机遇与风险并存

游戏产业的前景十分广阔。据统计,全球游戏市场规模逐年增长,预计到2024年将达到数千亿美元的规模。中国作为全...

2024-04-30 阅读全文
强化游戏产业发展 新疆文化和旅游厅代表赴粤交流考察

强化游戏产业发展 新疆文化和旅游厅代表赴粤交流考察

近日为深化游戏游艺设备市场准入、内容监管、技术创新等方面的工作经验交流,促进游戏游艺产业健康发展,近日,新...

2024-04-17 阅读全文
外媒称普京将同样俄罗斯开发独有游戏机以及类似Steam平台

外媒称普京将同样俄罗斯开发独有游戏机以及类似Steam平台

俄罗斯拥有庞大的游戏玩家群体,在游戏产业的发展提供了坚实的基础。此外,俄罗斯政府对游戏产业的支持力度也在...

2024-04-01 阅读全文
聚焦精品游戏,西山居如何携年轻玩家共创未来?

聚焦精品游戏,西山居如何携年轻玩家共创未来?

此举背后,是将游戏作为全新场域,真正联结人与人、人与社会的无限可能性。借游戏的力量,上亿玩家将共同助力一系...

2023-11-21 阅读全文
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