我的休闲时光NPC好感度系统引发玩家奇思妙想!本文脑洞大开,建议通过日常互动、特殊事件等多样化方式提升好感度,打破送礼唯一途径,让游戏更轻松休闲,快来一起看看这些异想天开的改进建议吧!
既然你能设置四哥宠物出游就加,那茂星做套餐也加。
可以给莫卡卡做咖啡时添加配料,别局限于新咖啡;余师傅钓鱼时也可以加点东西,不必只关注鱼的新品种。
感觉你可能不会再更新新咖啡和新鱼苗了。
小卷能否获得材料就增加一点好感度,虽然有点夸张,但你可以设定每收集10个材料加1点好感。
其他以此类推,姑妈出租房子一次增加两点好感,言叶在花店卖花也能增加好感,购买种子同样能获得少量好感。
江江或许可以和姑妈商量,将她买的房子出租出去,提升彼此的好感度。
一个人送礼我还是可以坚持的
实在没办法,我建议可以重复送同样的礼物,否则真的玩不下去了。大家都选择休闲玩法,我们愿意拼肝,但好感度要求实在太高,多数人根本撑不住,就比如我这样。
我的想法可能有点复杂,你稍微简化一下也可以。
没有希望就不会有行动,直接放弃。
我是个容易放弃的玩家。
