
生化危机9:安魂曲已于近日正式发售。有玩家在实际体验过程中注意到,游戏中一辆多次出现在预告片及宣传物料中的保时捷联名车型,虽被设定为里昂的专属座驾,却呈现出特殊的交互逻辑:当玩家操控里昂尝试使用右键进行瞄准时,镜头仅会拉近,角色本身并不转向该车辆,也无法完成瞄准动作,更无法对其开火。
即便切换至狙击枪并启用光学瞄准镜,角色依然无法锁定该车辆,射击指令完全失效。尝试其他常规武器后,结果同样如此——该车辆在所有战斗情境下均不可被选中、不可被瞄准、不可被攻击。
通常情况下,游戏将友方单位或关键剧情载具设为不可瞄准对象,属于常见设计逻辑。但此次将一辆非角色、非任务目标、亦不参与战斗的静态载具设为完全不可交互状态,引发玩家对设计意图的讨论。这一安排背后,究竟是出于技术限制、叙事保护、版权规避,还是另有考量?