影之刃3冲榜之路,热血与疲惫交织。本期分享第八期罪体榜单冲刺经历,揭秘卡战力、刷分技巧,也道出一名玩家在坚持与失望间的告别心声。

未能夺魁深感遗憾,原想完美谢幕却终留缺憾。
今天加班太累,没能冲到7500分,算了,就这样吧。
冲榜技巧
在工具人处备妥一套专用于挑战罪体的配置,包含装备、技能、心法、幻体及华服的完整搭配。
抢一个上期的350分名额。
在进行断罪挑战前,先卸下所有装备、心法、技能、华服和幻体,随意进入一张地图后退出,再通过工具人切换至断罪配置,乘坐马车直接开启断罪,此时匹配到的对手大多为无装备状态,相对容易应对。
罪恶裂缝通常在凌晨1点左右开启,适合卡战力进入。这个机制类似排队,若太早进入会排在前面率先遭遇敌人,而1点左右进入时,前面的敌对目标往往还未清理完毕,轮不到自己就被消耗掉,从而降低风险。白天的具体刷新时间尚不明确。
打完记得及时恢复战力,简单更换装备即可。不然你的低战账号容易被高战玩家匹配到。
最终区域为械城,途经北地歌、玉尘原,最终Boss房内有罪体,每轮10体力消耗可获8积分,支持重复刷分提升成绩。
说说自己吧
退出的原因很简单,我只是真的感到疲惫了。
连续一两个月冲击罪体榜单,始终无人告知如何避免被攻击。我四处打听防守设置、匹配规避和胜率维持的方法,却得不到任何实质性答复。明明榜单前三的存在证明一定有免遭打击的诀窍,可我反复摸索、不断尝试各种猜测,屡屡受挫,始终不得其门而入。历经多次失败后,终于让我发现了其中的关键方法,成功找到了突破的路径。
为冲榜我每晚凌晨上线影之刃,刷完断罪和体力任务通常已近凌晨两点。
付出终有回报,一切正向好发展。我积分约4000,领先第二名近100分,本以为三张永久洗罪符稳操胜券。
有一天,第二名突然迅速追了上来,当时他比我低3分。我有些疑惑,以为他之前没打过罪恶裂缝的分数,便只截了个图,并未放在心上。
第二天他已领先我四十多分,我顿时心态崩溃,急忙询问S和安妮:他是不是开了挂,把工会张断罪的积分也加进去了?等待回复期间,我心乱如麻,再加上帮会事务缠身,烦上加烦,情绪更加低落。
第三天下午,我再次追问迟迟未回复的S和安妮,依然石沉大海。凌晨时分,我猛然想起械城某张图中有个罪体,便逐一尝试,终于找到了玉尘原。可笑的是,每次挑战竟要消耗10点体力,仅得8分,实在不划算。
尽管后来我大幅领先第二名,今天只要参赛几乎就能稳拿第一,达到7500分,但此刻已不再重要,因为我真的感到身心俱疲,再也提不起劲了。
地图上故意放置罪体却无视其引发的后果,实在令人难以接受。这虽非程序漏洞或外部攻击,但如此设计难道真的合理吗?必须质疑这种明显不合逻辑的安排。
好比你辛辛苦苦打LOL排位,某天突然发现大乱斗也能加段位分,而且事先毫无通知,这种情况真的公平吗?
我真的心力交瘁了,氪金被坑,肝帝也被背叛,除了横扫地图捡资源外,断罪几乎成了我唯一坚持的玩法。做出这种事的人,已不能简单用犯错来形容你的行为,你根本就没用心对待这个游戏!
我对灵游坊的员工感到失望,亲眼所见,他们工作时毫无生气,眼神空洞,充斥着傲慢、麻木与迷茫。敲击键盘的动作如同行尸走肉,缺乏热情与创造力。若对游戏行业没有热爱,不如尽早离开,否则既耽误自己,也辜负了美术师的心血和玩家的期待。请珍惜这份职业,若只想追求低质流量,不如去运营那些粗制滥造的游戏,别在这里消耗真正热爱游戏的人的信念与耐心。
就此别过,愿与秋水染星辰的兄弟们江湖再见,来日相逢再续前缘。