作为华纳游戏史上最成功的现象级作品,《霍格沃茨之遗》凭借对魔法世界的极致还原、沉浸式的巫师冒险体验,上线便一举封神,也让全球无数哈迷和玩家,对续作的期待值拉到了顶峰。而就在近日,外媒传来的重磅爆料直接点燃了整个游戏圈,华纳兄弟的高管首次释放关键信号,不仅敲定了《霍格沃茨之遗 2》的潜在发售窗口,更透露在 2027 到 2028 年,华纳将携多款核心 IP 重磅大作集体回归,一场属于游戏玩家的 IP 盛宴,已然进入倒计时。

其实早在此次高管正式发声之前,关于《霍格沃茨之遗 2》的开发动向就早已露出蛛丝马迹。相关招聘信息显示,最迟在 2024 年 7 月前后,《霍格沃茨之遗》续作的开发工作就已经全面启动,后续华纳游戏高层更是在公开场合明确表态,打造这款续作是公司中期发展规划中,最重要的优先事项之一。即便近些年华纳持续收缩游戏业务版图,大刀阔斧关闭了多家旗下工作室,行业内也屡次传出续作开发受阻的传闻,但种种来自官方的迹象都清晰表明,《霍格沃茨之遗 2》的开发工作始终在稳步推进,从未因公司业务调整而停下脚步。
在最新的财报电话会议上,华纳兄弟全球流媒体与游戏业务总裁 Perrette 的发言,更是直接给全球翘首以盼的玩家吃下了一颗定心丸,也几乎是明牌官宣了续作的上线时间线。他在会议中明确表示,2025 年是华纳游戏的 “重整之年”,而真正的成果爆发,将在 2027、2028 年正式显现,届时华纳将全面回归旗下最重要的核心 IP,为玩家带来筹备已久的重磅作品。尽管发言中并未直接点名具体项目,但这个时间节点,与《霍格沃茨之遗 2》的开发周期、潜在发售窗口高度吻合,几乎坐实了这款魔法续作的登场时间。更让玩家充满期待的是,Perrette 还特意透露,这些 “核心 IP 回归” 的项目,目前均未正式对外公布,这也意味着除了板上钉钉的《霍格沃茨之遗 2》,华纳手里还握着更多未公开的重磅游戏项目,而与之相对的是,2026 年将成为华纳游戏的平淡过渡期,目前公开的重点项目仅有全新的乐高蝙蝠侠作品,以及《权力的游戏:征服》手游,几乎所有核心资源与重磅内容,都被华纳押注在了 2027 到 2028 年的爆发期。

当然,华纳此次规划的 “核心 IP 回归” 计划,显然不只有《霍格沃茨之遗 2》这一张王牌。作为手握全球多个顶级文娱 IP 的行业巨头,华纳早已规划好了多线并行的 IP 爆发路线,其中最受关注的,便是哈利波特 IP 的全链路文娱联动,据了解,华纳正计划让游戏项目与 HBO 正在筹备的剧集版《哈利・波特》实现深度联动,让魔法世界的魅力在不同娱乐板块实现全面释放。而那句 “回归最大 IP” 的表述,也让不少玩家猜测,华纳的布局中或许还包含了 DC 宇宙的蝙蝠侠 IP,目前已有行业消息传出,曾打造《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的 Rocksteady Studios,正在筹备全新的蝙蝠侠游戏项目,只是考虑到 3A 大作的开发周期,这款作品能否赶上 2027 到 2028 年的 IP 爆发期,目前还要打上一个问号。
截至 2026 年初,华纳游戏业务手握的核心 IP 矩阵,已经涵盖了《哈利・波特》《权力的游戏》《真人快打》以及全系列 DC 相关作品,即便近年来公司持续精简业务结构,关闭了多家旗下工作室,也始终没有放弃对这些顶级 IP 的游戏化开发。不过目前行业内也存在着不小的变数,当下 Netflix 正计划收购华纳兄弟探索公司,这笔收购最终能否落地、落地后又是否会影响华纳现有的游戏战略布局,目前依旧没有确切的答案。

从现象级的《霍格沃茨之遗》,到如今蓄势待发的续作与多款 IP 大作,华纳正在用一场长达数年的布局,试图在游戏行业掀起一场属于自己的 IP 风暴。对于无数玩家而言,无论是能重返霍格沃茨开启全新的巫师冒险,还是能看到蝙蝠侠、权游等经典 IP 的全新游戏作品,都是值得期待的惊喜。至于华纳能否在 2027 年如期兑现承诺,用高质量的作品重新证明自己在游戏行业的实力,就让我们拭目以待。