
在那份构想中,新手教学尚未结束,指导者普贤便因玩家操作失误而殒命;卖团子的少女艾草,或随从广场中名为花江的少女,二者必有一人死去,幸存者则在悲恸中堕入偏执,纵火焚毁神火村;最终Boss的击败条件被设定为必须以龙人双子姐妹之一为素材锻造武器;随着核心角色接连离世,玩家逐渐被村民视为灾厄化身,遭集体排斥与放逐;故事终局,神火村化为焦土废墟,单人剧情彻底终结,仅余多人模式可继续运行——玩家孤身伫立于荒芜大地之上,面无表情地重复着杀戮,没有救赎,亦无出口。整段构想精准凝练,处处折射出创作者对存在困境、责任悖论与精神溃散的冷峻观照。
这一沉寂三年的文本重见天日,随即在社交平台引发广泛讨论。有人半开玩笑表示:“心头一紧,隐约感到某种难以言喻的不安。”也有观众指出:“若不了解他的创作脉络,或许难以预料这将导向何等境地。”言语之间,既流露敬畏,也暗含警觉。
此次EVA全新动画由Khara工作室主导开发,由曾执导FLCL及机动战士Gundam GQuuuuuuX的鹤卷和哉担任导演,横尾太郎执笔剧本,明确定位为完全原创故事。结合其过往在尼尔系列中对记忆、轮回、牺牲与虚无的层层叩问,以及屡次对既有IP实施解构式再创作的惯性路径,此次合作显然不止于风格延续,更可能是一次思想纵深上的全面突破。观众的期待与犹疑交织,恰印证着这部作品或将承载远超常规续作的思想重量与情感强度。