微软游戏新任首席执行官阿莎·夏尔玛履新之初,便面临前所未有的舆论压力。在遭遇玩家群体大规模质疑与抵制,且被指涉嫌利用人工智能技术干预产品评价后,她已连续多日未在主流社交平台公开发声。
网络上随之兴起一种调侃式称谓,将她比作“CEO界的星鸣特攻”,暗喻其上任即陷入高风险、高争议、高不确定性局面。
此次人事任命并未如外界预想般带来稳定预期,反而激起了玩家社群广泛的不安与不满。公众普遍关注其长期深耕人工智能领域的背景,同时对其在游戏开发、发行及用户生态建设方面缺乏一线从业经历表示深切疑虑。
当前舆论场呈现显著分化,但消极情绪占据主导地位。部分玩家言辞激烈:“Xbox的独占战略早已瓦解,如今又请来一位从未接触过主机游戏的掌舵人——这无异于为整个品牌敲响终章。”另有声音质疑决策逻辑:“Xbox内部不乏深耕多年、深谙玩家所思所想的核心人才,为何舍近求远,引入毫无行业根基的外部管理者?”
当然,亦有理性声音试图平衡讨论。有人指出:“游戏公司的最高管理者未必需要亲自通关所有大作,关键在于能否构建高效团队、理解产业规律并推动可持续发展。”也有人主张留出观察窗口:“与其群起而攻之,不如给予至少十二个月的实践周期。毕竟,Xbox当前的市场处境已至低点,任何变动都只可能向上。”
阿莎·夏尔玛能否凭借跨界视野与管理经验,扭转现有困局,带领Xbox走出低谷?抑或正如部分观点所担忧,成为微软游戏业务历史上任期最短、成效最微的过渡性领导人?这一问题的答案,仍有待时间验证。