
随着生化危机:安魂曲发售日临近,网络上陆续出现大量关于游戏剧情与结局的提前泄露信息。针对这一现象,曾主导开发初代生化危机2的知名制作人神谷英树在社交平台公开表态,措辞激烈地谴责此类行为,称泄密者“死不足惜”。
为应对日益泛滥的未授权内容传播,卡普空于2月20日发布官方声明,呼吁玩家尊重开发成果,切勿转发或扩散处于预发行阶段的游戏信息。声明指出,法务团队将持续监测并移除相关违规内容,全力保障所有玩家在正式发售当日获得完整、纯净的游戏体验。
然而,神谷英树认为该声明语气过于克制。次日,他在个人账号中再度发声,直指泄密行为的本质:“只为满足私欲,便肆意伤害满怀期待的玩家,更辜负了无数创作者倾注的心血与时间。”他进一步以严厉言辞表达愤慨:“这是对全体玩家与开发者幸福的恶意践踏,其恶劣程度远超寻常,万死难赎……愿你们从此再无机会触碰游戏。”
作为以直言敢言闻名的业界资深制作人,神谷英树还提及早年生化危机2开发期间,关键剧情曾遭媒体提前披露的经历,坦言此事至今仍令他深感痛心与遗憾。
在玩家社区中,相关讨论持续升温。有人质疑:“某位长期活跃的海外爆料人频繁散布未公开内容,版权方为何迟迟未采取法律手段?”也有人提出技术性建议:“是否可效仿前例,在首日补丁完成下载前锁定游戏运行?去年新主机上市时即采用类似机制,未到发售日补丁不下发,整机便无法启动——硬件层面已开始强化保护逻辑。”另有用户补充:“实体版亦可设置首日补丁强制验证机制,未完成更新则无法启动游戏。”
不少玩家表示认同神谷英树的立场:“最近一周,我一直在主动避开各类剧透信息。真心不愿看到任何一位满怀热忱的新玩家被提前揭晓结局,这种行为确实有失体面。”
尽管剧透现象在游戏行业由来已久,但以如此极端措辞公开谴责泄密者仍属罕见。这种表达究竟是其一贯真实性格的流露,还是公众人物在情绪驱动下略显失当的回应,值得各方审慎看待。
当前日期为2026年2月24日。