
2025年,东京举办了PlayStation合作伙伴年度颁奖典礼,怪物猎人:荒野在活动中斩获年度大奖与玩家选择奖两项荣誉。游戏总监德田优也与制作人辻本良三出席活动并发表感言,向广大玩家表达了诚挚谢意。
怪物猎人:荒野自今年2月28日正式发售以来,虽收获大量关注与支持,但也收到了部分玩家关于内容体量及难度设计方面的批评声音。对此,德田优也坦言,团队始终重视玩家反馈,并将其作为优化游戏体验的重要依据,持续推动版本更新与调整。
他在致辞中表示:“游戏上线后,我们意识到部分内容的设计确实影响了玩家的体验,对此我们深表歉意。尽管如此,仍有许多玩家给予我们鼓励和建设性意见,正是这些声音激励着团队不断改进。能够获得包括玩家选择奖在内的多项认可,我们深感荣幸。相信这份支持源自大家看到我们在认真回应问题,并持续投入完善工作。”
辻本良三进一步指出,怪物猎人系列长期以来始终坚持通过持续更新来丰富游戏内容,而玩家的意见始终是这一过程中不可或缺的参考。他强调:“玩家的真实反馈为我们提供了明确方向,帮助我们不断打磨作品。目前,游戏仍有多个更新计划正在推进中,我们将继续保持专注,力求为所有玩家带来更优质的内容。”
德田优也还提到,开发团队正致力于通过后续更新引入更具挑战性的玩法内容。他同时向已通关或暂时离开游戏的玩家发出邀请:“如果你曾在完成主线后离开,希望你能再次回归,体验我们不断新增的内容。”
此外,他也明确表示,该系列不会止步于此。“我们没有打算让这个系列停下脚步。未来将继续拓展其生命力,让更多人感受到怪物猎人的独特魅力。”他同时透露,团队也在探索游戏之外的可能性,希望从更多维度挖掘这一IP的长期价值。