又有二游大厂挑战MMO赛道?还是蒸汽朋克空战?

时间:2025-07-15 19:02:49 来源:互联网 编辑: 浏览:

讨论有二游大厂挑战MMO赛道,还是蒸汽朋克空战,对玩家的影响可以从以下几个方面来分析:

1. 游戏选择:对于喜欢不同类型的游戏的玩家来说,这是一个好消息。更多的游戏选择意味着更多的可能性,他们可以根据自己的兴趣和喜好来选择游戏。

2. 竞争压力:对于MMO和蒸汽朋克空战之间的选择,可能会给游戏开发者带来更大的竞争压力,促使他们提供更高质量的游戏体验和更丰富的玩法。这将推动游戏行业的发展,提供更好的游戏体验。

3. 技术进步:更多的竞争可能会推动技术的发展,从而为玩家提供更好的游戏体验。例如,在空战游戏中,可能会看到更先进的物理引擎和更逼真的视觉效果,而在MMO游戏中,可能会看到更精细的角色定制和更丰富的社交功能。

4. 创新和多样性:挑战MMO赛道可能会为游戏行业带来更多的创新和多样性。这可能会激发其他游戏开发者的灵感,并尝试开发出一些新的、独特的游戏类型,从而为玩家提供更多的选择。

5. 玩家参与和社区建设:更多的竞争可能会促进玩家社区的建设和发展。玩家们可能会更积极地参与讨论、分享经验、交流技巧,并与其他玩家建立联系。这可能会增强游戏的社交元素,并提高游戏的吸引力。

总的来说,讨论有二游大厂挑战MMO赛道,还是蒸汽朋克空战,对玩家的影响是积极的。这可能会带来更多的游戏选择、更高的质量、更好的技术进步、更多的创新和多样性,以及更活跃的玩家社区。

库洛(《鸣潮》、《战双帕弥什》)旗下新项目“NAMI”,今天正式官宣招聘了?

虽然早在23年左右,库洛就在官网招聘中公开了项目“NAMI”的存在,不过这次公开了比以往更加详细的内容。

首先最值得注意的就是,库洛明确了游戏定位为“动作多人在线游戏”,并且开发引擎也由23年招聘时的UE4换成了UE5。结合招聘内容,“NAMI”很可能是一款注重画面表现的动作MMO。

这次官宣还首次提及了涉及游戏世界观的信息,在游戏介绍部分提到了“齿轮”、“铠甲”、“巨大兵器”等关键词,这些都让人联想到了近年来较少厂商涉足的“蒸汽朋克”风格。同时世界观也包含“魔法”要素,这独特的“魔法机械”世界观,或许可以闯出一条新赛道?

另外角色部分提到了“立体战斗/机动方式”,很可能游戏中还将包括空战内容。

同时在库洛官网发布的详细招聘内容中可以看到,库洛明确将招收负责MMO副本内容与社交内容的策划,游戏将会有箱庭副本类的PVE内容,也有网友据此推测“NAMI”很可能是共斗类的游戏。

有关注库洛的朋友们会知道,“NAMI”其实是与《鸣潮》同一时间立项的游戏,但开发进度却迟迟不前。

其中的原因之一或许是在《原神》爆火后,库洛投入了更多资源去开发《鸣潮》,使得“NAMI”的开发进度缓慢了许多,直到近期《鸣潮》稳定运营后,才重新投入资源推进新赛道游戏“NAMI”的开发。

除此之外,去年年底腾讯加投库洛事件,可能也是库洛加速推进“NAMI”项目的原因。

当时腾讯大手笔加码,占股库洛34%+17%,相当于直接或间接持股库洛超51%的股份。而“社交性”一直是腾讯游戏的优势,这或许也是催使“NAMI”成为一款MMO游戏的原因。

试想如果“NAMI”可以像腾讯自家游戏一样,游戏内关联QQ微信好友,肯定能带给玩家们更加有联结的社交体验。

那么大家觉得这个全新赛道的动作MMO有说法吗?

(以下为官宣原图)

 

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