逆水寒全新江湖门派“无锋门”的实机演示在近期正式公开,这一强大双刀流门派将在3月6日上线。该门派以双刀为主武器,战斗时有着“冰火双刃”的华丽特效和出色打击感。那么下面就让小编为大家带来无锋门的门派介绍。
全新双刀模组:打击感扎实,强调交互
无锋门以双刀为武器,视觉表现上主打“冰火双刃”的极简干练感。

演示中,双刀斩击的帧停顿处理得相当到位,配合碎盾、破绽标记等机制,打击感显得厚重且有反馈。

核心技能【惊鸿一闪】集成了位移、格挡与背刺,这种复合性能颇具动作游戏的招式设计逻辑;而绝技【归鸿惊寒】则提供了垂直空间的博弈能力,允许玩家通过跳跃规避伤害并进行空中终结。

单人挑战:引入“见招拆招”的魂味博弈
值得一提的是,是伴随门派上线的单人试炼关卡【问锋挑战】。这段演示与传统MMO站桩输出完全不同,展现出了几分动作类游戏的博弈质感。

精准闪避:成功触发后可迅速衔接追击动作,将防守瞬间转为进攻。
硬核格挡:面对Boss的进攻,玩家可通过特定招式进行格挡打断。这种“精准识别动作——及时反应——打断硬直”的操作回路,带有显著的单机化沉浸感。


伴随门派上线的单人试炼关卡“问锋挑战”,进一步强化了动作博弈深度。此关卡摒弃传统站桩输出模式,转而构建动态对抗逻辑:玩家需通过预判完成精准闪避,并即时衔接追击,实现攻防转换;亦可通过识别Boss招式前摇,选择对应格挡动作进行打断,形成“识别—响应—反制”的闭环操作体验。官方明确说明,该机制仅限定于“问锋挑战”内使用,不影响现有副本、PVP及其他常规战斗系统。