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魔兽世界10.0痛苦术输出循环攻略

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-09-25 14:55:09

魔兽世界
魔兽世界 下载

大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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在魔兽世界10.0版本当中,想必现在有很多玩家对于痛苦术大秘境怎么输出,具体选择什么天赋呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来的是wow10.0痛苦术输出循环攻略。感兴趣的玩家一起来看看吧。

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痛苦术输出循环攻略

单体起手

灵魂分流补片

痛苦无常

痛楚

腐蚀术

生命虹吸

邪恶污染

灵魂腐化

黑眼

狂欢

解析:

大秘境单体起手方面,没什么好说的。

就是补dot,然后吸魂。

大难好了,就大难。

反正幽冥收割的效果也是蚊子腿,整体流程跟9.1的痛苦没有任何的区别。

唯一的不同:

尽量灵魂分流补片,打更多的狂欢。

aoe起手

灵魂分流补片、虹吸、痛楚,在准备前以及t聚怪时完成

种子

痛苦无常

邪恶污染

灵魂腐化

黑眼

输出

爆发结束后,继续打种子输出

解析:

aoe起手比起9版本轻松了非常多。

原因在于污染能上群体痛楚了。

所以,准备阶段也是多样性。

比如提前补点虹吸、分流补片,提前污染痛楚保证爆发期回片等

至于输出阶段,到底打狂欢还是种子或者是大难,后面的帖子再详细描述。

小总结

大秘境方面,痛苦的问题基本上已经解决,比如上dot问题也变成了是群体dot。

操作方面相对于9.1种子版本略所有增加,比如大难五目标需要切换到一个没有被上灵魂腐化的目标,还是略微麻烦。

唯一略差的方面,是单体方面伤害暂时较低,也是因为暴雪两边分家的缘故。

以及,技能或许比先前更多,导致按键比较紧张。

具体情况,还是等待进一步实战情况。

TAGS:痛苦 大难 灵魂 痛楚

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