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魔兽世界10.0痛苦术手法是什么

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-09-25 14:47:04

魔兽世界
魔兽世界 下载

大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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在魔兽世界10.0版本当中,想必现在有很多玩家对于痛苦术手法是什么,具体选择什么天赋呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来的是wow10.0痛苦术单体输出手法推荐。感兴趣的玩家一起来看看吧。

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痛苦术单体输出手法推荐

起手方面较为简单。

整一套体系,重点还是在于循环。

单体起手

灵魂分流补片

鬼影缠身

灵魂交换

生命虹吸

吸取灵魂,直到暗影之拥3层

诡异魅影

灵魂腐化

黑眼

狂欢到恐惧之触开始触发

解析:

起手方面,属于公式化。

灵魂交换在,所以一键三dot,省去大量的时间。

等铺垫做完,基本上也已经五片,进入到标准的爆发时间里。

但是,起手只是一个开始。

真正的难度在于循环

单体循环

保持痛苦无常、痛楚、腐蚀术、虹吸、暗影之拥、鬼影

尽可能的保持恐惧之触

触发夜幕打吸魂来补拥

灵魂交换至少用来补双dot

用灵魂分流来获取片

尽可能的保证xx狂欢的节奏

解析:

循环其实还是在于如何保持恐惧之触的时间。

毕竟只有6秒持续,也意味着,这个时间,不足够自动回片打出狂欢的,必须是将灵魂分流算入到循环之中才足够。

所以,较为理想的循环方式是x,x,狂欢三技能循环式。

引申一步,最佳的方式为 一读条,一瞬发,一狂欢。

读条:鬼影、无常、夜幕吸魂。

瞬发:dot。

狂欢。

这是最大化利用6秒的时间做出的较为宽松的循环。

那么,双读条一狂欢能不能做到呢?

能!

但是非常极限。

需要注意的是:

黑眼爆发。

魅影-法夜读条-黑眼-狂欢。

由于中间多了一个瞬发黑眼,所以会比较极限。

那么,在爆发的时候,就一定不能有任何的犹豫,差半秒,可能就断恐惧之触了。

TAGS:灵魂 时间 的是 恐惧

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