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游戏简介:《要塞3》是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。

最新消息

即时战略名作《要塞3》明年春季上市 截图放出
“《要塞3(Stronghold 3)》是我们在2011年春季的一个非常重要的游戏发布。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz说,“发布非常受欢迎的《要塞》系列的最新续作,给我们的厂商带来了更高的知名度,也给游戏带来了全新

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发布时间:08-18

策略名作《要塞3》尚在开发中 明年年初上市
发行商SouthPeak计划将在2011年年初发售由Firefly开发的城堡建设类策略游戏《要塞3(Stronghold 3)》。 在今天早些时候的新闻发布会上,发行商方面说《要塞3》“将在2011年第一季度在全世界范围内发售PC版

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发布时间:08-18

《要塞3》最新游戏截图放出
《要塞3(Stronghold 3)》开发商承诺,将用改进后的图像引擎和全新的游戏元素把整个游戏系列的基础为玩家呈现出来。 城堡建设——《要塞》系列的基础——已经被大幅改良了,玩家将可以在系列中首次控制建筑放

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发布时间:08-18

重铸辉煌 Firefly倾力打造《要塞3》
作为开发过要塞系列和Dungeon Hero系列的Firefly Studio的设计师。Simon Bradbury认为将3D引擎外包给专业团队制作是未来的发展方向。“既然有其他专业厂商能够提供给你一个包含全部想要的功能的3D引擎

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发布时间:08-18

再续经典辉煌 神作《要塞3》详尽访谈
以下是Stategy Informer网站对《要塞3》制作人Simon Bradbury的专访。Strategy Informer: 你提到了游戏用的并不是你们自己的引擎,那么能谈谈该引擎的由来吗?Simon Bradbury:这个引擎叫做Vision Engine,是

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发布时间:08-18

《要塞3》将带来全新的中世纪城堡战争
筑建城堡,整个《要塞》系列的基石,将在新作中发生很大的变化,在房屋的建筑位置上玩家将会获得更大的自由。 每个人更能精确的打造自己的王国并且设定独有的战略方式。更重要的是,村镇不再受到网格的控制:玩

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发布时间:08-18

现在流行跳票 - 《要塞3》延期到夏天
日前,SouthPeak Interactive公司宣布《要塞3》上市日期被推迟到今年夏天晚些时候。这款建造城堡的策略游戏由Firefly工作室开发,原定于2011年第一季度上市,但现在又改在今年夏季一个模糊的时间段上市。《

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发布时间:08-18

《要塞3》新要素揭秘 昼夜变化将改变战局
《要塞3》的设计师Simon Bradbury近日接受了外媒的采访,并提到了一些关于游戏的细节,以下是这次采访的摘要。·游戏将采用Trinity's Vision引擎开发。·游戏不支持3D技术,不过会进行多核心优化。·地图尺

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发布时间:08-18

更逼真更生动 经典建设类游戏续作《要塞3》前瞻
当我们看到这部经典城堡建设游戏的演示视频后,我们不得不说这款游戏绝对值得等待。首先,Firefly在这款新作中力图打造一个栩栩如生的世界。村民们每天会早起,前往不同的工作地点,晚上会回去睡觉,你的随从会

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发布时间:08-18

《要塞3》首个预告片放出 画面效果十分惊人
《要塞3》今天放出了首个预告片和部分游戏宣传图,游戏的画面效果,实在是让我大吃一惊。悲哀的是,令我大吃一惊的不是游戏的画面多么多么的好,而是惊人的“朴实无华”,感觉根本不像是一个2011年推出的游戏。

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发布时间:08-18

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