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《AK蝾螈大作战》游民评测7.8分:蝾螈越粉,扫射越狠

来源:互联网

作者:

发布时间:2023-09-14 12:02:59

原始森林为何会频频发生爆炸,湖边动物为何统统惨遭分尸,深夜的丛林为何屡屡回荡惨叫和哭泣?

寂静的密林究竟发生了什么,一夜之间竟发生了连连命案?欢迎收看走进科学之“愤怒的蝾螈”。

本期的主角是墨西哥钝口螈,由于头上长了六只角,因此也被人们称为“六角恐龙”。它凭借着呆萌的外表,常常出现在各类表情包当中。

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但在《AK蝾螈大作战》(暂译名,原名《AK-xolotl》)中,怒火上头的它们一改镜头前的乖巧可爱,变成了手持AK,仅凭一己之力就杀穿整个森林的“武装暴徒”。

而让这些小可爱愤怒的原因,就是不知道哪个不开眼的偷走了它们视若珍宝的食物。

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愤怒的蝾螈

无论是故事展开,还是游戏基调,《AK蝾螈大作战》总是能让我想起多年前玩过的《愤怒的小鸟》。

游戏里,蝾螈一直过着自由而悠闲的生活,直到一个月黑风高的夜晚,变故突生,几道黑影潜入了营地。某只蝾螈一觉醒来,发现食物与幼崽全都消失不见……

而冒险就随着它熊熊燃烧的复仇怒火展开。

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虽说讲的是复仇的故事,但本作却营造了一个轻松、愉快的氛围。

毕竟你所面临的敌人,也都是全副武装的动物们,手持加特林的毛熊,驾驶机甲的猫咪,由小黄鸭组成的特战队……在精致的像素美术风格加持下,这些动物都显得异常可爱。

当然,冒险的途中你也会碰上一些友好的动物朋友们,它们大多背负着商店老板、玩法指引者等使命,玩家与它们的对话也多是类似“你吃了吗?”的日常流聊天。

除了向我们展示了一个与众不同的动物王国外,开发者还在游戏里隐藏了许多让人会心一笑的彩蛋,进一步提升了游戏轻松的氛围感。

比如在成就系统露脸的经典老梗《Never Gonna Give You Up》。

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而击败Boss后的结算画面则致敬了许多经典游戏,其中令我印象最深的便是第三关神似《街头霸王》豪鬼“一瞬千击”的处决画面。

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不过,游戏的简中汉化有些问题,像是每句话的标点处,总是会出现字符乱码,这也影响了文本的阅读体验,导致后面我不得不切换成繁中来体验游戏。希望官方能够在后续的更新中解决这个小麻烦。

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蝾螈越粉,打人越狠

与《挺进地牢》等rougelike射击游戏如出一辙,《AK蝾螈大作战》的核心体验也类似于弹幕游戏——在躲避敌人各种花里胡哨弹幕的同时,开枪消灭它们。

除此之外,你还能在游戏中看到许多该品类共同的特点。

比如各类枪械有各自的优势区间,狙击枪射速慢但射程远;霰弹枪射程短但伤害高;冲锋枪拥有全自动模式,但后坐力却让其在中远距离的发挥大打折扣。

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但由于职业特性的限制,本作很难像《挺进地牢》那样,通过探索获得道具,再去构筑丰富的流派,而是需要专心围绕枪械去做文章。

随着游戏的深入,每个蝾螈都能花费一定资源解锁一项特性。你完全可以将其当成某种枪械的专精技能,它能在增加一定伤害的同时,提升该种枪械的掉落率。

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按照常理来说,选择了什么特性,后续只要根据枪械挑选合适的道具,最终组成一套强力build大杀四方就可以了。

但在实际游玩中,这个类似职业特性的设计却为玩家带来了很大的限制,反而使战斗体验大打折扣。

你可能经常会碰上明明拿了增益道具,结果用起来反而是负提升的现象。比如冲锋枪搭配增加伤害提升后坐力的道具看似没问题,但在实际游戏中,因子弹乱飞贴脸空枪的情况却时常发生。这时,我才明白可能霰弹枪和近战武器更加适合它。

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并且由于特性提升了本局游戏该枪械的获取几率,每把枪械也有着弹药限制。如果选择了特性,便意味着你更容易获得该枪械的弹药补充。为了后续的续航,玩家也只能无奈放弃明明更合适道具增益的枪械。

但如果不解锁特性的话,相信我,缺少伤害的体验跟坐牢没什么两样。

TAGS:蝾螈 枪械 游民 星空

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