Ryan Barnard:《碧海黑帆》不是故事驱动的游戏
近日,《碧海黑帆》游戏制作总监Ryan Barnard接受了媒体的采访,Ryan Barnard采访中透露了游戏机制的一些细节,并表示《碧海黑帆》虽然不是故事驱动的游戏,但还是会有叙事碎片。

Barnard游戏中有一个潜在的故事,我们创造了整个游戏世界,但这不是我们的主要焦点。玩家可以借此机会加入游戏中可能发生的一系列事件。陆地上有很多玩法,玩家可以创造东西、装备、社交网络、仓库管理、定制船只和船长。陆地上唯一不发生的事就是战斗,因为这是一场海战游戏。

- 1和平精英
-
1
- 2香肠派对
-
2
- 3火龙复古
-
3
- 4暗黑破坏神2.7 重制版
-
4
- 5战场女神
-
5
- 6战神之决战西伯利亚
-
6
- 7黎明召唤
-
7
- 8超神之刃
-
8

三国:谋定天下
侠盗猎车手:罪恶都市
离火之境
辐射:避难所Online
幻唐志
王者荣耀














