角川近年来对SRPG游戏情有独钟,《传继者Relayer》由《神之战》的团队负责开发,并与云豹游戏联合推出。在经过跳票之后,游戏将在3月24日正式发售登录PS4和PS5平台。
早在上个月游戏就已经推出了抢先试玩版,试玩版存档可继承到正式版游戏。游戏初始语言和语音为英文,需要手动设置成日语。这里感谢云豹娱乐提供的正式版提前评测机会,我们来看一下本作具体表现如何。
星之宿命
游戏的世界观以未来宇宙为蓝本,在命运的驱使下,主角堤菈加入“星机装部队”与外星生命体“传继者”抗衡。而承载着“地球意志”的堤菈,将在冒险中了解世界的真相并找回失去的记忆。 主角姐妹两人的宿命交织使两人走向了不同的道路,故事也围绕着传继者与主角方【GTLabo】,以及两姐妹的星之宿命展开。
但值得一提的是,游戏名称《传继者》是敌方势力的名称。
美少女与机甲的搭配,相信是很多机甲迷最喜欢的类型了。人物立绘采用水彩的风格,在作画方面拥有着较高的精细度。众多角色不论是在配音和性格塑造方面都有着出色的表现,抖M、萝莉、妹控应有尽有,虽然款款不一样,但总有一款适合你。
豪华的CV团队也是游戏出众的特色之一,其中堤菈的CV将由明坂聪美担任,其他的角色配音将由吉田仁美、丰田萌绘、伊藤美来等人气声优担任。
角川游戏对剧情刻画很有一手,本作主线与支线合计80个关卡,除了支线剧情以外,每关都有着全流程语音的配置。
总体尚可但细节不足的SRPG战斗
游戏中共有三种难度可供玩家选择,将登场20名可操控的角色,随着剧情的推进可出击的机体最多将达到12架,不过战场的格局就显得稍微拥挤一些了。
角色和机体根据能力和特色做了不同的定位。星装机划分为强袭、狙击、坦克和侦查四种类型。强袭和坦克定位为近战,狙击和侦查定位为远程。在近战与远程机甲互相攻击时,由于攻击距离不同,将不会遭受反击。近战型机体在3格内夹击敌人可以触发在地图中带有“B”字标识的【背刺】攻击,该攻击施展追击攻击造成更多的伤害。远程机体在战斗中还有一定的几率触发无视地方剩余生命值的【过量击杀】。
角色方面又分为力量属性和重力属性(实际可以理解为法伤),武器图标分别以黄色和紫色来区分。力量型的角色拥有高额的物理攻击力,是战斗中的主力输出。而重力型的角色则拥有大量的SP,在技能方面也主要以恢复和增减益效果为主,是一种偏支援性的定位。
为了简化战斗流程,还可以选择对话速度和战斗速度,当然也可以选择略过战斗动画更加快速的进行游戏,但过于简化的战斗系统往往会丧失掉一些游戏的乐趣。
游戏整体难度适中,仇恨值系统合理打造出移动靶心吸引战力,以及根据敌方属性排兵布阵也想当考验玩家的策略性。
作为一款SRPG游戏,《传继者Relayer》的华丽3D战斗效果十分赏心悦目,这个也是加分项。
养成要素是重要的一环
培养是每个RPG游戏重要的一环,星光方块是游戏中的技能树系统,通过战斗中获得的职业点数(JP),星光方块中提升角色的能力和解锁技能,技能又分为主动和被动两种。当解锁全部的星光方块后,将开启更高阶级的职业星光方块。强迫症也不用担心在选择进阶职业时选错方向,在点满一列进阶技能树之后,你仍然可以选择另一条职业路线培养。
机体的装备分为武器、盾牌、盔甲和改造芯片,在飞船的商店中,我们可以购买装备或对这些装备进行改造。购买装备时会有【最强装备】的最优购买路线,更直观简化为玩家提供最优提升方案。装备改造系统则可以将装备进行升级,当装备升级到特定登记之后将无法继续提升,但会改造为另一种外观和名称都不相同的更强装备。
游戏中也包含了一些其他内容,飞船系统包括出击、培养、世界地图和舰内,其中培养系统在前面已经介绍过了。
在出击选项中我们可以选择继续推进主线剧情,或者进入战斗模拟器。在战斗模拟器中玩家可以回顾过去的战斗,刷取一些金钱和经验值来提升人物。
进入舰内之后玩家可以在8个地点进行探索,在其中触发一些特定的对话。其中宇宙科学资料室中可以回顾过去的剧情、机体资料、人物资料、武器资料等内容。
但个人认为世界地图这一栏显得有些鸡肋,其主要内容是提供曾经去过的地点的背景资料。这些内容其实完全可以融入在科学资料实验室当中,或者在战斗模拟器选择地点的阶段进行补充说明。
总结
《传继者Relayer》水彩风人物立绘是个亮点,在对话过程还会伴随眨眼的小细节,不过人物动作大多仅局限于面部,战斗系统方面略显简略。相对而言,完善且丰富的剧本配合CV演出还是不错的,值得推荐给喜欢SRPG和拥有萝卜魂的玩家们。