《死亡空间:重制版》主角对话因疲劳程度而变化
去年7月份,EA Motive工作室正式宣布将要打造《死亡空间:重制版》,近日EA Motive在一场开发者直播活动中透露了一些关于游戏的细节。他们称《死亡空间:重制版》在音频细节方面非常重视,主角艾萨克的对话会因疲劳程度而变化。

EA Motive开发团队公布了一个叫做“A.L.I.V.E.`”的新系统,A.L.I.V.E分别是肾上腺素(Adrenaline),肢体系统反应(Limbic System Response),智能对话(Intelligent Dialog),要害(Vitals)和体力(Exertions)的缩写。
EA Motive解释说,艾萨克的脚本对话场景将包括每句台词的三种变体(正常、疲劳和受伤),这取决于“他当前的状态”。

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