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巨人网络2026年Q1营收增221.7%,休闲竞技与国战MMORPG双线爆发

时间:2026-04-27 21:02:26 作者:易采游戏网整理来源:中关村在线我要评论

巨人网络2026年Q1营收增221.7%,休闲竞技与国战MMORPG双线爆发

巨人网络于2026年4月27日公布2026年第一季度业绩。当期实现营业收入23.29亿元,较上年同期增长221.70%;归属于上市公司股东的净利润为10.80亿元,同比增长210.58%;扣除非经常性损益后的净利润为10.14亿元,同比增长179.72%;经营活动产生的现金流量净额达13.22亿元,同比增幅为507.43%。

同期,公司销售商品、提供劳务所收到的现金为26.73亿元,较去年同期增加18.98亿元。公告指出,营业收入与经营性现金流的显著增长,主要源于本季度游戏业务收入提升。

在产品布局方面,公司两大核心赛道持续保持良好发展态势。休闲竞技类游戏超自然行动组成功实现市场突破,当前日活跃用户数已超过1000万;截至2026年第一季度末,该产品累计注册用户逾2亿,累计流水收入突破50亿元。在国战MMORPG领域,“征途”系列小程序版本稳步推进,原始征途小程序版2025年全年新增用户超过3000万,流水同比增长18%;王者征途全年新增用户逾2700万,年度流水达7亿元以上。

截至报告期末,公司总资产为204.93亿元,较上年度末增长8.07%;归属于上市公司股东的所有者权益为163.16亿元,较上年度末增长5.99%。合同负债余额为21.13亿元,较上年度末的17.10亿元有所上升。此外,递延所得税资产较期初增长54.51%,主要因本报告期内游戏业务产生的递延收入增加所致。

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