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据报道,早期玩家认为 Fairgames 试玩体验“乏味”

时间:2026-04-25 06:11:32 作者:易采游戏网整理来源:thgamer我要评论

在 PlayStation 发行、由 Haven Studios 开发的在研实时服务射击游戏 Fairgames 传出将加入撤离类射击模式一周多后,目前有报道称,该模式乃至 Fairgames 本身都未能获得玩家的青睐。

甚至有参与了该作最新一轮代号为“espresso”测试的玩家直言这款游戏“令人乏味”。

据 Insider Gaming 的 Tom Henderson 的全面报道,Fairgames 目前的版本与 2023 年 PlayStation State of Play 发布会上展示的内容似乎大相径庭。

具体来说,该作在 CGI 预告片中展现的独特风格化特征已被大幅削弱。据看过游戏实机演示的 Insider Gaming 称,Fairgames 现在看起来很像 钢铁之师2 或 使命召唤21:黑色行动6。不仅画面风格相似,在玩法上,它还加入了墙面奔跑和钩爪等元素。

总而言之,游戏的整体色调处理显得更加“写实”。

此外,Henderson 还报道称,该游戏的 Discord 服务器截图中充斥着玩家的大量负面反馈。玩家们对 Fairgames 的移动系统、NPC 以及职业系统等多个方面提出了严厉批评。

参与测试的玩家向 Insider Gaming 表示,游戏感觉“乏味”且“未完成”,许多玩家玩了几局后就直接退出,甚至在中途就离开比赛,再也没有回来。正如 Henderson 所指出的,这款尚未正式公布更新的游戏,目前正努力寻找所谓的“乐趣”所在。

撤离模式也缺乏独特性

上周,Henderson 报道称 Fairgames 的新游戏模式试图利用撤离类射击游戏日益增长的人气。该模式名为“Cargo Heist”(货物抢劫),被描述为一种带有明确目标的撤离类射击玩法。

该模式的完整描述如下:

闯入 —— 寻找金库密码以打开保险箱。收集现金,升级技能,并制定你的策略。

钻取 —— 金库已被突破。成为夺取货物的队伍,或者制定策略拦截对手。

撤离 —— 必须将货物运送到撤离点。使用撤离装置呼叫撤离载具。如果你的队伍未能撤离货物,请使用其他出口逃离。

该模式原定于当周末作为即将进行的测试的一部分开放,但从玩家的反馈来看,它显得并不独特,而且看起来也不太像是一款典型的撤离类射击游戏。

与其他撤离类射击游戏不同,Cargo Heist 拥有重生机制,除此之外,它作为撤离模式显得非常平庸。由于重生机制的存在,它削弱了此类游戏核心的“高风险高回报”特性。

目前尚不清楚索尼何时会再次公布 Fairgames 的详细信息,但早期的报告显示,这款游戏的前景恐怕不容乐观。

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