由于12.0.5补丁中的漏洞,守卫魔兽-Guardian of Warcraft中邪恶死亡骑士的伤害低于预期
12.0.5 版本补丁上线已经 3 天了,据报道,由于大量 Bug 的存在,邪恶死亡骑士(Unholy Death Knights)的伤害输出依然低于预期。
原本在 12.0.5 版本中被寄予厚望、有望获得大幅加强的邪恶死亡骑士,由于层出不穷的 Bug,目前在 守卫魔兽-Guardian of WarcraftLogs 的综合 DPS 排行榜上已经跌落至谷底。
来自 Acherus 死亡骑士 Discord 频道的 Taeznak 对目前困扰该专精的诸多 Bug 进行了总结:
Acherus Discord - 邪恶专精频道 “死者指挥官”(Commander of the Dead)未能如预期般作用于所有应当生效的召唤物。
“恐惧疫病”(Dread Plague)和“恶性瘟疫”(Virulent Plague)在受到任何延长时间的效果影响后,跳伤害的时间点与预期不符。
“疾病之云”(Disease Cloud)的伤害判定源自玩家本体而非憎恶,导致其无法受到许多宠物伤害加成效果的加成。
“邪恶献身”(Unholy Devotion)提供的急速、攻击速度和能量回复加成,导致提米(主要宠物)的自动攻击频率以及“爪击”(Claw)的施放频率远高于预期。
疑似 Bug:
“死者法师”(Magus of the Dead)在召唤后似乎会原地发呆约 1-1.5 秒。我不确定这种情况是否稳定复现,仅供参考。
“禁忌知识”(Forbidden Knowledge)的触发几率似乎比基于 N 次恐惧疫病跳伤害的预期值低了约 25%。
此外还有另一个奇怪的现象,虽然不一定是 Bug,但其表现形式确实与其他机制不同:
“巅峰天赋”(Apex Talent)在施放“腐烂”(Putrefy)或“禁忌献祭”(Forbidden Sacrifice)时会提供精通增益。工具说明显示提供 3%/6% 精通,通常情况下,精通百分比增益会乘以精通系数(例如,“天怒”工具说明显示 2%,但对邪恶专精实际提供 3.6%)。然而,该效果并非如此,它仅仅提供了固定的 3%/6% 数值。
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