Obsidian联合创始人称,目标曾是开发《辐射:新维加斯 2》
Obsidian Entertainment 的联合创始人兼前高级设计师 Chris Avellone 在最近接受 YouTuber TKs-Mantis 采访时透露,辐射:新维加斯 的 DLC 本意是为续作做铺垫,但不幸的是,这些计划“很快就烟消云散了”。
“这就是为什么所有的核弹都会爆炸,”Avellone 解释道(感谢 GamesRadar+),他指的是 Lonesome Road 的结局,在那个结局中,玩家扮演的信使可以选择是否引爆关键的 NCR 和军团领地。
“我当时想,‘好吧,我需要破坏一些地区的稳定。不是要消灭派系,而是要让钢铁兄弟会和 NCR 都动荡起来,我需要让他们在加利福尼亚的争斗更加激烈,’”他继续说道。“这就是为什么在一些 DLC 内容和核心的 辐射:新维加斯 内容中会有那些前置决策的原因……当时我们还以为自己能够制作一部 辐射:新维加斯 2,或者无论它叫什么名字的作品。”
不要指望很快就能玩到 辐射:新维加斯 2
辐射:新维加斯
奇幻, 角色扮演, 写实, 即时, 单人, 部分支持控制器, 一次性付费
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虽然这些计划在 16 年前未能实现,但 Todd Howard 此前曾暗示 Fallout 76 是他们“目前投入精力最多”的系列,尽管他们可能正忙于 The Elder Scrolls 6 和 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D,这在一定程度上激发了人们对类似 辐射:新维加斯 这样的衍生作品的期待。然而,即便有可靠的泄密者声称续作已在计划中,Chris Avellone 仍认为,“即便真的会有,至少在未来六年内也不会发生。”
事实上,Obsidian 的运营副总裁 Marcus Morgan 去年曾表示,工作室非常清楚“网上的每一个人”都在呼吁制作 辐射:新维加斯 的续作,但团队目前正专注于打造属于自己的 IP,例如 天外世界、宣誓 和 禁闭求生2。
天外世界
角色扮演, 开放世界, 第一人称, 科幻
黑曜石将自己擅长的能力(系统构造能力、分支叙述能力、幽默感)发挥到极致,奉献给CRPG的“原教旨主义”的玩家(并非贬义)一款餍足的大餐。在CRPG愈加小众化和边缘化的现在,这样的坚持与耕耘亦属难能可贵。
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这并不一定排除了开发新游戏的可能性,但目前看来可能性不大。相反,根据泄露的 FTC 文件显示,Bethesda 正在计划推出一款类似 Obsidian 风格的 Fallout 76 3 重制版。有传言称,辐射:新维加斯 的重制版也在筹备中,计划与前者一同发布,但 Avellone 声称,Obsidian 的首席执行官 Feargus Urquhart 拒绝了 Bethesda 提供的 1 万美元源代码购买报价,并表示他们“根本不知道如何重组这些代码”。
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