《博德之门3》自定义战役将允许幸运玩家创建专属NPC
如果你已经玩腻了 博德之门3(虽然我觉得这不太可能),那么即将推出的模组项目 Path to Menzoberranzan 可能正是你所需要的。该项目利用 博德之门3 的模组工具,重现了 博德之门2:加强版 中的标志性城市,并计划在今年内发布演示版本。不过,由于这是一个基于志愿者的热情项目,具体的时间进度尚未完全敲定。
博德之门3
策略, 角色扮演, 剧情, 冒险
《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿...
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该项目将包含完整的剧情,以及配有全程语音的同伴和 NPC。事实上,开发进度进展迅速,团队甚至已经发出了招募公告。如果你无法通过贡献技术或时间来参与项目,仍然有机会设计一名 NPC,并将其植入到最终的游戏中。开发团队目前为三名幸运粉丝提供了在项目中留下自己印记的机会。
你可以为 Path to Menzoberranzan 创建一名 NPC
via Path to Menzoberranzan
正如 FRVR 所发现的,项目官方 Discord 服务器上的一条消息写道:“随着教程关卡的关卡设计规划完毕,我们正在转向环境设计。你可能会问,这意味着什么?简单来说,我们正在完善关卡草图,添加精细细节以营造沉浸式氛围。我们正在制作自定义资产、放置物体、细化场景等等。此外,秉承 Waukeentide 的赠礼传统,我们将送出剩余的 3 个自定义 NPC 名额!”
想要参加此次活动,你只需要在同意相关条款后加入 Path to Menzoberranzan 的官方服务器,并在专门的抽奖板块填写资料即可参与。获胜的三位粉丝将获得设计并命名一名 NPC 的机会。需要注意的是,通过多个账号参与活动可能会导致取消资格。
对于粉丝来说,这是为自己喜爱的游戏做出贡献的绝佳方式,即使这仅仅是一个基于 博德之门3 的自定义模组。虽然开发者可能还会对 NPC 的最终设计进行把关,但我已经迫不及待地想看看粉丝们会想出什么有创意的名字了。
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