《生化危机》电影新细节:还原格子危机 衔接游戏剧情
据外媒在CinemaCon(国际电影产业大会)期间透露的消息,导演扎克·克雷格执导的《生化危机》电影在业内试映中获得了积极反馈,影片呈现出多项忠于游戏原作的设计方向。
生化危机
其他, 冒险, 半写实, 即时, 单人, 部分支持控制器, 一次性付费
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消息显示,该片在叙事结构上将严格遵循线性推进方式:全程跟随单一主角,从A点徒步前往B点,不设置时间跳跃。影片将还原游戏中的道具/资源管理系统(Inventory%20Management),并营造幽闭、令人不安的氛围。
在视觉语言方面,影片的摄影风格有意模仿游戏中的镜头角度与运镜方式,以贴近玩家熟悉的视角体验。剧本也被描述为“现象级”。
从故事定位来看,该片与游戏正传剧情保持连接,但并非直接重制某一部游戏的剧情,而是作为《生化危机》主线世界观下的一条外传式支线故事。
在CinemaCom上进行的试映反馈被形容为“火爆”,业内人士据此认为,这有可能成为《生化危机》系列在真人影视领域最成功的一次改编尝试。
此前克雷格曾公开表示,自己是该系列游戏的长期玩家,并警告如果剧情偏离游戏原作,可能会引发部分粉丝的不满。目前根据最新曝光的信息,影片在多个核心维度上选择了贴近游戏设计的方向。
该片预算为8000万美元,预计于今年9月18日上映。主演阵容尚未正式公布。
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