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影之诗新手必看:机制全解析

时间:2026-04-13 12:05:05 作者:易采游戏网整理来源:中关村在线我要评论

影之诗新手进阶指南:汇总常见机制与词条叠加规则,解析伤害减免、结算顺序等核心玩法,助你快速掌握对战细节!

已整理部分常见词条及机制叠加情况。

由于内容较为琐碎,目前暂且完成这些。若有任何疑问欢迎提出,我会及时补充说明,关于结算顺序的问题也可一并反馈,有时间我会进行测试验证。

欢迎各位高手指正建议?——分割线——

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※基础讲解

※卡牌分解

※对战提升

?——索引——

减伤机制解析

基础机制层层叠加

3.结算顺序

基本机制概览(依字母排序)

?——正文——

伤害减免机制解析

①法伤减免

非魔法伤害亦可致其消亡

法术与能力伤害降低

攻击带来的伤害与直接破坏足以彻底消除目标。

全部伤害减免

直接摧毁可彻底消除

④无敌

调整生命值或攻击力可有效应对自来也等角色。

⑤无法被指定

范围伤害、攻击附带的伤害及无需指定的目标效果均可被破坏。

⑥无法被破坏

攻击并造成伤害即可摧毁目标

⑦主战者减伤

机制叠加,夯实基础

多个护卫可任由敌方选择其一进攻。

突进配合疾驰,优先疾驰,可选择攻击主战者或随从。

无法被攻击且不挡脸,但保留守护效果。

减伤效果在伤害限制之前生效。例如,当战场上有埃葵娜(332,使自己的主战者受到的伤害减少3点)和安息的领域(护符,只要其在场,己方主战者每次受到的伤害最多为3点)时,若敌方随从对主战者造成伤害,会先计算埃葵娜的减伤效果,再应用安息的领域的上限机制。这意味着,原本4点或以上的伤害在减去3后,若剩余值大于3,最终仍会被限制为3;而原本3点及以下的伤害,在减3后变为0,实现完全免疫。特别地,只有当伤害原始值达到6点及以上时,经过-3处理后剩余伤害才会被限制为3点,从而真正造成满额3点伤害。低于6点的攻击则会被大幅削弱甚至归零。这种组合产生的防护效果,是单独使用埃葵娜或安息的领域都无法实现的。关于神盾类效果是否为主战者属性及其结算顺序,目前尚未测试,欢迎有兴趣的玩家共同验证。

想到什么再补充,有问题欢迎留言讨论。

3.结算顺序

主战效果优先生效。

同级按场地从左到右依次结算。

同效果时,回合方优先触发(含死亡情况)。

当卡牌效果发动时,需等待其全部执行完毕后再进行结算。例如我方使用古蕾娅的灼热之术(造成1点伤害,重复5次),若对方场上有5血的紫龙,则先连续造成5次伤害,待全部伤害完成后结算,紫龙死亡,对手无法抽牌。

回合内行动次序

①回合开始时

②抽卡

③进攻时

④交战时

⑤破坏时

⑥回合结束时

基础机制概览(依字母排序)

A

B爆能强化

C

D

E

F

反击

G

攻击时

H

虹吸

唤灵

唤灵师特有技能,其余职业消耗墓地数量亦可触发唤灵。

毁灭

I

J

疾驰

激奏

交战时

进化时

觉醒

龙族特有状态,其余职业能量达7点及以上亦可进入觉醒。

抉择

K

L

M

魔力增幅

法师特有属性

N

O

P

Q

潜行

R

入场曲

S

守护

瞬念召唤

T

突进

土之秘术

法师专属技能词缀

U

V

W

X

谢幕曲

Y

吟唱

Z

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