想不想修真:灵脉挑战数据全解析
想不想修真灵脉挑战数据v1.0终结版来袭!全面解析各福地守卫属性规律,从山脚到山顶,星级递增机制一目了然。最新实测数据,助你轻松攻克灵脉难关!
最新消息
干脆一次性做完,有问题以后再改。
今日确认六星千里幻境数据,同步更新五星与六星相关信息。
探秘福地,挑战boss属性
重大发现:福地探索中,妖王与对应福地灵脉山脚守卫的攻击力完全一致,魔王攻击力为妖王的1.575倍。鬼王攻击力、妖王血量与攻击力之间的关联尚不明确,需进一步收集数据以验证具体关系。
正文
先看数据,背景色对应灵脉类型。



目前只做到四星,后续内容尚未接触,缺乏实际数据,心里没把握。
经过实战与研究,灵脉挑战守卫的属性已基本掌握。
守卫生命值等于攻击力的四十倍。
同一福地自山脚向上,守卫战力逐层增强。
山腰:山脚*1.05,
龙谷凤池怪物属性提升5%,整体强度同步增加。
山腹:山腰+1万,
山脊:山腹+1万,
山顶:山脊+2万。
相邻福地山脚的守卫攻击力提升8000,但每星级最后一个福地除外,可能因其作为星级首领存在。
各星级福地山脚守卫的攻击力,相较于前一福地依次递增。
栖云洞?+20000
蝶翼岛+25000
不归城?+30000
增幅递增5000
以下是各Boss的基础属性,可作为不同星级的计算参考。其他福地数据只需依据黑色标注的山脚守卫攻击力进行推算。已通关五星的道友可自行验证计算结果,并欢迎反馈准确性,非常感谢。

例如四星福地首处黑山,其山脚守卫的攻击力等于不归城数值加八千。
初步判断逻辑自洽,若无新问题出现,此即为最终结论。
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