不朽之旅:雷矛距离流玩法解析
不朽之旅雷矛距离流玩法详解:双持雷矛+玛格丽特,搭配高收益附魔与神格,打造12格超远攻击距离。控制、伤害与生存兼备,坚持距离制胜的玩法核心。
双持雷矛玛格丽特

雷神之力加持,隐匿危机中精准计算,狂暴追击,势不可挡,破除万难勇往直前。
附魔平均收益达18%即为理想,超出则更佳。12点攻击距离的隐形威胁必备,物理伤害与披荆斩棘配合占比超10%,并增加2点距离,表现尚可。
过去双雷矛配合女巫回响,群体怪物需堆控制加乱射,如今乱射增伤削弱,实战效果大不如前。
老牛雷矛与玛格强化后,玩法更佳。
掌控时空与灵魂的至高存在
神格平均收益约15%,各项目差距不大。
星图选择失魂,搭配格斗家、刑天等角色,优先提升暴击至85%,主点普攻、攻击增益与爆伤,风筝、风息、潜影辅助输出。
失魂刑天搭配灵魂,格斗家风筝效果显著,风息伤害仅4%-8%,略显鸡肋,勉强可用,潜影新增闪避属性,顺势点出。
神火现用阿波罗系统
神火原计划培养双生之灵,不料机制突变改为盾书球,只得将双生资源转投阿波罗,损失了不少敏捷属性。
半月斩、雷霆一击、抛沙、追击、旗手、暴走、拦截等技能。
高攻速与拦截确保10至12距离优势。
原先以为爆伤是乘法计算,现在发现主堆运势其实并不划算。之前侧重普攻伤害,但如今抛沙、半月斩等技能伤害已达2-3%,若叠加伤害增益,整体占比或接近10%,综合收益可能更高。
如今腐化值已满,万神通关后因前几周双倍活动,腐化提升了近九百点。
当前最强输出仍是双持雷矛近战,更新后情况待定。
我始终坚持距离流玩法,原本想练个巴哈姆特小号,恰逢大更新便搁置了,如今周年庆新区开启,正好可以继续推进。
最近发布攻略的玩家少了许多,之前先遣服那位常发奇招的玩家还挺有趣。
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