Eidos蒙特利尔因Wildlands项目终止裁员,临近完工仍遭Embracer砍掉
昨日,Eidos Montreal工作室宣布裁员,这一变动与代号为P11、正式命名为Wildlands的项目终止直接相关。该项目是该工作室启动的第十一个开发计划,自2019年初立项以来屡经波折:先后更换四次游戏引擎,核心叙事框架多次重构,总预算最终突破一亿美元。
持续攀升的开发支出,不仅使本项目陷入困境,也波及工作室其他计划,其中就包括原定于2024年1月启动的杀出重围系列新作,同样被取消。
据内部人士提供的信息,Wildlands是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。玩家将扮演名为River的少女,隶属一个名为“灵魂追随者”的青年组织。成员手持特制魔法手杖,可驱散游荡于世界中的邪灵,并驾驭各类神话生物穿梭于广阔地图之间。River的忠实伙伴是一只形似巨型麋鹿、名为Red Heart的生物,玩家可骑乘它实现快速位移。
值得注意的是,该项目已接近完成。近期刚刚通过关键开发节点,进入全面调试阶段,原计划于今年年底正式发售。然而,发行方Embracer集团最终决定终止项目,理由是评估认为后续投入难以获得相应回报。至于为何在开发临近收尾时才做出这一决策,目前尚无明确解释。
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