战魂更新至今已有两周左右,我自己也只打了100多把,不算特别投入。目前手头上有12个感觉还不错的道魂(包括之前提到的4个)。其中一些道魂的词条并不算最优,但我还是选择保留,因为它们能满足我当前的需求。主要体现在某些流派所需的关键词条上,比如艾凯莎箭雨和连射矢命中减CD、权虎鹰雷刹烈风拳命中减CD等。还有一些则是流派成型前需要的基础条件,比如权虎鹰适合一拳清屏流所需的范围效果、雷法的范围加成,以及银藏流星提供的位移距离等,这些都对前期体验有较大帮助。
我的标准是:两个有效词条算合格,三个有效词条可小成,三个关键词条即毕业,四个关键词条堪称极品。有些人一味追求极品道魂,比如艾凯莎红道魂已有两个优质词条(如连射矢命中减CD搭配柔风的祝福),却执意再追求加出狂风这一词条,结果融掉后换来的道魂反而更差,随即懊恼不已甚至选择回档。其实,越是急于求成,极品道魂越难获得。正确做法应是遇到相对优秀的道魂先保留,待今后遇到更出色的再替换。只有这样循序渐进,才能逐步接近心目中理想的极品道魂。
接下来聊聊战魂和道魂的伪随机机制问题。其实这种伪随机机制在分解机上也有体现,好处大家应该都清楚,这里就不多说了。至于弊端,如果你想合成某个高品质道魂,往往需要不断重铸或刷材料来调整顺序。例如,用三个红色道魂合成了某个红A道魂后,下一次净化或重铸该装备时,系统会按照预设顺序出红B道魂。如果你得到了红A道魂后选择回档并等到第二天再操作,那么再次净化或重铸时仍会得到红A道魂。这意味着官方其实设定了道魂产出的固定顺序。这种机制有好有坏,究竟是利大于弊还是弊大于利,主要取决于个人的看法和需求。
若道魂系统不具备回档功能,所谓的伪随机是否就等同于真正的随机?







