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阴阳师:百闻牌荒川调整解析

作者: 日期:2026-03-27 12:03:16

阴阳师:百闻牌中,荒川之主经历平衡调整后,强度与适配性迎来新变局。本文结合机制与实战,解析其削弱背后的真实影响。

本想同讲荒川孟婆,无奈官方更新太快。

荒川之主在更新后适配性显著提升,多数式神均可较好触发其SSR效果。虽整体调整仅从占卜2降至占卜1,但其过牌与滤抽能力依然强劲。作为辅助式神,表现依旧出色,参考海坊主与跳跳妹妹的配合即可印证。此前评价略显片面,现修正为:虽非顶尖,却普适性强。可惜跳跳妹妹始终难遇强力搭档,令人唏嘘。

少数情况下可实现单回合对全体回3点血,使用3至4张牌,显然上限被削弱,实际影响需视阵容需求而定。若依赖群体伤害为1的组合,虽准入条件略升,但整体仍较可行。

削弱了溯水归乡的爆发强度,但降低了释放门槛,使其无需依赖青行灯也能完整发挥效果。这次调整总体合理,并未明显失误。至于部分喜欢荒川或已搭配相关阵容的玩家感到不满,大可直接表达对策划的意见。

主流阵容之一:海跳组合。

与书翁、面灵气相比,未觉醒过牌能力较弱。

解场能力强,启动条件简单,胜率稳定,对阵书翁、面灵气有优势。

过牌与滤抽效果优秀,无需SSR占卜,对阵面灵气优势明显,有望媲美书翁表现。

二勾节奏不及轮回之面,需兼顾控场、防控与青灯跳妹,同时维持平面灵气以确保打火能力。

相比之前,回血减少,清场依旧,占卜少一次,跳跳妹妹对策划收益略有影响。

青岚雪女,主流阵容之二。

这次SSR调整可能源于该阵容过高的胜率。虽表面削弱了回血与占卜,但青岚雪女主打进攻,并不依赖续航;般若与樱雪姬的占卜和滤牌能力本就接近饱和,少一次影响有限。原本全体伤害技能改为需三张牌触发,可这三人回合频繁、出牌能力强,实际限制并不大。

最大变化在于,过去雪女二勾若提前被解会严重拖累节奏、拉低上限,如今可考虑让带蓄力归流的荒川提前进二勾。至于说荒川SSR削弱后更省解场,这种说法未免过于自我安慰。

附:

在没有任何增抽手段时,三勾两抽无法获得指定SSR的概率约为26.28%。

已知共有32张牌,包含4个式神各8张。游戏开始时抽取5张牌,并亮出一个式神。在无额外抽牌手段时,经历9回合可抽9张牌,共获14张。开局有三次翻牌机会,两个三勾玉式神需九回合达成。

起手五张无关键牌,三次抽牌仍未获得,导致满编的关键牌无法上手。

开局抽到5张牌中没有key牌的概率,等于1减去至少抽到1张key牌的情况。计算方式为:1减去(从30张非key牌中选4张与1张key牌组合、或选3张与2张key牌组合)的所有可能,再除以从32张牌中任选5张的总组合数。最终结果约为84.375%。

在剩余25次抽取中,单次抽中概率为8%,连续3次未中的概率约为77.87%,同理,接下来连续9次未中的概率约为40%。

仅针对特定式神搭配制胜卡牌时,逐流首次使用相当于抽两张牌,如同开卷且自带蓄力2,单张期望已接近书翁被动初始多一张手牌的效果。若为书翁辅助双核心阵容,书翁仍稍占优势,毕竟卡牌直接入手,但需考虑鬼火是否充足以及手牌减少可能削弱墨染的解场能力。

当牌库剩余20张时,在二勾阶段书翁开启开卷抽两张牌的情况下,云游获取关键SSR卡的概率为27.1%;若荒川之主形态能撑到下回合,则抽到该卡的概率为16.6%(已计入书翁被动,按21张牌计算,相当于多抽一回合)。需多维持两回合形态才能追平概率。但由于鬼抽情况整体占比不高,实际差距并不显著。

云游虽少一张卡,但瞬发效果优化了手牌,增强了二勾玉阶段的节奏。原先荒川占卜带来双重优势,自身可作节奏点,即便被解也算承伤,如今表现稍逊,但作为辅助功能依然齐全。

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