Crimson Desert 将玩家带入近期动作角色扮演游戏中控制方案要求最高的体验之一。在七种截然不同的技能连击、情境敏感交互以及将蹲伏、滑铲、攀爬和翻越等动作整合到单个按键的移动系统中,要感到舒适需要付出真正的努力。本指南将分解键盘和鼠标、PS5 和 Xbox 的所有默认按键绑定,然后介绍真正能带来改变的按键重映射选项。
完整的键盘和鼠标控制
默认的 PC 布局涵盖四大主要类别。无论您装备何种武器,技能输入都保持一致,但实际执行的技能会根据您的装备而变化。
按键重映射控制面板移动和视角
动作 | 按键 | 输入类型 | 移动WASD长按移动视角鼠标移动视角缩放鼠标滚轮滚动锁定目标大写锁定键按下奔跑Shift双击(切换)蹲伏C长按滑铲C长按(奔跑时)跳跃空格键按下精准跳跃Ctrl + 空格键先长按 Ctrl,然后按下二段跳(解锁后)空格键空中按下攀爬空格键靠近边缘时按下翻越空格键 + WASD朝墙壁跳跃翻滚Alt按下闪避Alt双击闪避(Alt 绑定)鼠标 5按下信息精准跳跃需要您先长按
Ctrl,然后轻点
空格键。同时按下两者可能无法可靠触发。
基本控制
动作 | 按键 | 输入类型 | 快捷菜单(上次)Esc按下滚动菜单Esc长按背包I按下技能K按下日志J按下地图M按下使用装备B按下/长按掌击鼠标中键按下召唤坐骑H按下下马/放下物品R按下伙伴快捷栏F1长按装备快捷栏F2长按食物快捷栏F3长按收起武器T按下交互
动作 | 按键 | 输入类型 | 拾取物品/敌人E长按交互Ctrl长按交互 1E交互时按下交互 2R交互时按下交互 3T交互时按下交互 4G交互时按下上一个Q按下下一个E按下拿起物品E交互时按下放置物品R交互时按下推鼠标左键长按拉鼠标右键长按信息当附近有多个物品时,长按拾取按钮,您的角色将自动一个接一个地收集它们。
战斗
动作 | 按键 | 输入类型 | 轻攻击LMB按下/长按进行连击重攻击RMB按下/长按进行连击拳击/踢击F按下瞄准Q 或 M4按下射击LMB瞄准时按下专注X按下奥义之力Tab按下瞄准/格挡/专注光Ctrl 或 M4按下技能 1RMB + LMB组合按下技能 2RMB + Ctrl组合按下技能 3RMB + Shift组合按下技能 4LMB + Alt组合按下技能 5LMB + Shift组合按下技能 6LMB + 空格键组合按下技能 7LMB + Ctrl组合按下武器切换Z按下抓取:投掷F + LMB组合按下抓取:锁喉摔F + RMB组合按下敌人翻越空格键 + LMB组合按下元素附魔V长按技能:火焰1按下技能:寒霜2按下技能:闪电3按下技能:风暴4按下完整的 PS5 和 Xbox 手柄控制
主机端的按键绑定遵循与 PC 端相同的结构逻辑,技能连击使用扳机加肩键组合,而不是鼠标加按键组合。
移动和视角(主机)
动作 | PS5 | Xbox | 移动LSLS移动视角RSRS视角缩放触控板视图按钮锁定目标十字键下十字键下奔跑X (长按)A (长按)冲刺(切换)X (双击)A (双击)蹲伏/滑铲L3RS 点击跳跃方块键X精准跳跃L1 + 方块键LB + X翻滚圆圈键B闪避圆圈键 (双击)B (双击)基本控制(主机)
动作 | PS5 | Xbox | 快捷菜单选项菜单滚动菜单选项 (长按)菜单 (长按)使用装备L1LB掌击R3RS 点击召唤坐骑十字键上十字键上下马/放下物品三角键Y伙伴快捷栏十字键上 (长按)十字键上 (长按)装备快捷栏十字键左 (长按)十字键左 (长按)食物快捷栏十字键右 (长按)十字键右 (长按)收起武器十字键左十字键左战斗(主机)
动作 | PS5 | Xbox | 轻攻击R1RB重攻击R2RT拳击/踢击三角键Y瞄准(远程)L2 (长按)LT (长按)射击L2 (释放)LT (释放)专注XA奥义之力L3 (长按)LS (长按)格挡/招架L1LB技能 1R2 + R1RT + RB技能 2R2 + L1RT + LB技能 3R2 + XRT + A技能 4R1 + 圆圈键RB + B技能 5R1 + XRB + A技能 6R1 + 方块键RB + X技能 7R1 + L1RB + LB抓取:投掷三角键 + R1Y + RB抓取:锁喉摔三角键 + R2Y + RT敌人翻越方块键 + R1X + RB如何在 Crimson Desert 中重映射按键?
重映射在不同平台上的操作方式有所不同。在 PC 上,您可以通过暂停菜单进行完整的按键重绑定。打开 设置,导航到 输入 子菜单,然后更改您想要的任何绑定。如果新绑定与现有绑定冲突,游戏会询问您是否要覆盖它。请小心:一些默认绑定已经共享按键,如果不提前规划就覆盖它们,可能需要完全重置为默认设置。
要保存您的更改,请按 空格键 应用。
在主机端,目前无法通过游戏内菜单进行原生重映射。Pearl Abyss 已确认将在未来的补丁中进行控件可访问性改进,尽管尚未正式确认完整的重映射作为该更新的一部分。目前,拥有 DualSense Edge 的 PS5 玩家和拥有 Elite Controller 的 Xbox 玩家可以通过各自的控制器软件重映射输入。
Steam 上的玩家也可以通过 Steam Input 重映射控制器输入,尽管游戏内的教程和菜单将继续显示原始默认绑定,无论您如何重映射。
PC 端最佳按键重映射是什么?
默认的 PC 布局有一些真正尴尬的按键设置,一旦战斗变得激烈就会显现出来。在长时间游戏会话中测试了控制方案后,有三个绑定最值得更改。
锁定目标默认绑定为 大写锁定键,它远离操作区域,并且容易意外切换。将其移至 Tab 键使其更容易访问。
奥义之力默认绑定为 Tab 键,但它会触发大量攻击和技能连击,因此需要一个更方便的位置。将其重映射到 R 键效果很好,因为 下马 和 交互 2(两者最初都在 R 键上)是低优先级动作,可以移至其他位置而不会对战斗产生任何影响。
闪避最初绑定在 Alt 键上,这对于快速双击来说很不舒服。更新 1.00.003 为闪避添加了 鼠标 5 作为第二个默认绑定,这使得这个问题不那么紧迫,但闪避攻击绑定仍然受益于将其放在侧边按钮上。
这是 VULKK 控件指南中完整的推荐重映射链:
动作 | 默认按键 | 推荐重映射 | 锁定目标大写锁定键Tab闪避Alt鼠标 5格挡/瞄准(Alt)鼠标 4未绑定奥义之力TabR下马RY交互 2R5技能 4LMB + AltLMB + 鼠标 5致盲闪光Ctrl + LMB鼠标 4这里的逻辑是一个级联:将 Tab 键释放用于锁定目标,需要移动奥义之力,这需要重新分配下马和交互 2 到战斗中不重要的按键。致盲闪光被分配到 鼠标 4 键,以便在战斗和寻宝时都能快速访问,但请注意,如果尚未分配到其他位置,这将解除次要格挡/瞄准绑定的占用。
主机端推荐
对于标准的 PS5 或 Xbox 手柄,默认布局是可以玩的,但并非理想。最大的痛点是摇杆点击功能:用于蹲伏的 L3 和用于掌击的 R3 都需要按下拇指摇杆,这不够精确,并且长期使用对硬件有损耗。
如果您拥有 DualSense Edge 或 Xbox Elite Controller,推荐的更改是将 奔跑 和 跳跃 从正面按钮移开,并将 L3 和 R3 分配到背部拨片上。这样可以在需要频繁使用蹲伏和掌击的移动密集型序列中,让您的拇指保持在摇杆上。
有关涵盖 Crimson Desert 系统、武器和世界探索的更多指南,请浏览 GAMES.GG 的完整指南部分。