灵魂潮汐中输出倍率如何计算?本文结合体系收益,详解四大输出在破甲、感电、双暴等机制下的实际伤害表现,带你精准评估角色与辅助的真正价值。
此前有人认为我未考虑整体体系收益,如今我已纳入计算,部分细节如下:
以40级技能为基准,攻击3防御1表示攻击数值是防御的三倍。可换算为实际属性值,例如主核莉莉培养后攻击可达4000左右,而怪物防御通常在1000至1500之间。
测试表明,感电伤害受防御影响,并可叠加多重增益效果。不仅可享受阿卡莉莉的电击伤害加成,还能额外获得蕴灵女仆九华的伤害提升和雷属性伤害加成。关键是这些加成并非同一乘区,而是独立计算、相互叠加。例如,基础电击伤害为120%时,先乘以莉莉自身增益1.5倍,再乘以九华增益1.2倍,最终达到216%的高额输出。
狐狸按双暴击算伤害,数值看似更高,但玩过星见都知道,双爆属性极难堆叠成型。
无法破甲的伤害视为追加伤害,不触发最终伤害,也不再引发其他追加效果。
伤害大致等于总倍率乘以你的攻击减去怪物防御,破甲后伤害翻倍。由于按最高技能加成计算,实际输出可能远超当前水平。

下一张图展示御三家,仅含三个核心成员。
标黄为所带三个
需评估各队伍缺少某个辅助时减少的伤害量,或增加特定辅助后提升的伤害值。