网易全面禁用AI于游戏开发全流程,强调人工创作不可替代

网易已正式要求旗下全部游戏工作室,在游戏开发全流程中停止使用人工智能技术。
这一决定由草蜢制造社联合创始人、罗密欧是个绝命侠导演须田刚一在近期访谈中确认。作为长期投身游戏创作的资深制作人,须田刚一表示,若游戏角色——例如他亲手塑造的罗密欧——依赖人工智能生成,将丧失真实感与情感厚度,不仅难以引发玩家共鸣,甚至可能带来不适体验。他强调,玩家能够真切感知开发者倾注其中的思考、技艺与热忱,而这些恰恰是当前人工智能无法替代的核心价值。
须田刚一进一步说明,网易曾设立专门团队开展游戏领域AI技术研发,但目前已全面终止相关工作,该部门亦随之解散。公司向所有内部工作室下达了清晰指令:禁止在游戏开发中应用人工智能,无论处于概念设计、美术制作、剧情编写,还是程序实现等任何环节。
关于禁令背后的考量,须田刚一提出两点可能性:其一,多数玩家对游戏中出现AI生成内容持保留甚至抵触态度;其二,AI训练与产出过程中潜藏的知识产权风险,尚未形成明确、可落地的合规路径。
该政策自2026年2月5日起已在全公司范围内执行。
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