Highguard工作室CEO:拒绝参加TGA颁奖典礼将是“愚蠢的”
虽然 TGA(The Game Awards)名义上是一场颁奖典礼,但它同样是预告片发布和新游揭晓的重要平台。2025 年盛典的压轴戏是什么?是由《泰坦天降》和《Apex 英雄》资深开发者组成的团队所开发的全新免费“突袭射击”(raid shooter)游戏——《Highguard》。它的亮相确实引起了轰动(褒贬不一),但《Highguard》最初并不是 2025 TGA 的预定终场节目。事实上,它原本根本没打算出现在晚会上。
最初,开发商 Wildlight 打算在今天(1 月 26 日)直接“空降”发布其首款实时服务型射击游戏。“我们的计划一直是像《Apex》那样惊喜发布,”Wildlight 创始人兼 CEO Dusty Welch 在最近的《Highguard》媒体活动中接受 Polygon 采访时表示。然而最终,Geoff Keighley 向 Wildlight 提出了一个让他们无法拒绝的提议。
Welch 指出,Keighley 是“工作室的朋友”。他们在第一部《泰坦天降》推出前就认识了,Keighley 甚至撰写了《泰坦天降的最后时刻》,深度记录了 Respawn Entertainment 的幕后故事。(Keighley 未就 Polygon 对此事的置评请求做出回应。)
在《Highguard》开发期间,Keighley 曾数次造访工作室并“非常喜欢”这款游戏。Welch 说:“他向我们提议做一些他认为非常独特、事后看来可能有点冒险的事情,那就是把一款独立免费游戏放在压轴位置,以此来推广独立游戏空间。”
在 TGA 上首秀与最初的空降计划相比是一个巨大的转向,但在 Welch 看来,Wildlight 如果“拒绝 TGA 及其压轴位置所带来的关注度,那就太愚蠢了”。
Wildlight 迅速“赶制”出了一个预告片,该预告片“旨在提供娱乐性,但或许我们在这方面失败了。我们需要一个能够展示游戏循环的预告片,我认为在那种场合下很难做到这一点。”
尽管该预告片反响平平,导致社交媒体和评论区许多人怀疑《Highguard》是否会成为下一个重大的实时服务型游戏失败案例,但 Wildlight 并不后悔接受 Keighley 的提议。“我们听到了反馈,但这个团队经验丰富,非常有韧性,”Welch 说道。“所以我们保持沉默,承担了一些压力,并从中学习。”
Wildlight 始终希望让《Highguard》用实力说话,既然现在它已经正式上线并在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上免费游玩,它确实可以做到这一点。“归根结底,还是把游戏推向市场,让玩家自己做决定吧。”
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