PlayStation AI 新专利:可在玩家卡关时实现游戏“代打”自动过关
索尼申请了一项专利文件,如果玩家在游戏中遇到困难,该技术可以允许 AI 接管游戏。文件显示,这种“幽灵辅助”可以随时激活,既能引导玩家推进进度,也可以直接接管游戏操作。
正如 2024 年 9 月首次提交的专利文件(通过 VGC 透露)所示,该 AI 辅助系统可能会代玩玩家遇到困难的游戏章节,并为他们完成该部分。索尼描述了使用“来自许多玩过该游戏的用户的视频片段”以及其他上传了游戏视频的在线资源来训练其 AI 代理的想法。
来自索尼的一个示例,展示了该功能可能的工作方式。
在过去的几年里,索尼致力于开发多项功能,使视频游戏更易于上手。PS5 主机发布时带有“游戏帮助”系统,该系统通过 PS5 卡片上的简短视频和图像提供有用的提示和技巧,玩家可以在游戏过程中随时调用。虽然开发者尚未广泛采用它,但对于支持该功能的游戏来说,它仍然是一个有用的功能。
索尼还为其多款第一方游戏扩展了无障碍选项,而《战神:诸神黄昏》和《地平线:西之绝境》等其他作品则因通过主角的沉思或附近的 NPC 不断提供建议,而向玩家提供过多的辅助而受到批评。微软也在这一领域尝试其自身的 AI 驱动助手。去年披露的“游戏副驾”(Gaming Copilot)旨在提供帮助、建议和其他游戏内支持。
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