
现在我们衡量一款游戏是否成功,总喜欢用“获得了多少销量,给公司带来多少的营收增长,玩家的日活又破了记录……”之类的赞誉。
但如果有这样一款游戏,官方渠道没有多少销量,也没让公司赚到钱,甚至入不敷出导致服务器关闭。这样的游戏还算成功吗?
以当下的标准来看,这无疑是一款失败得不能再失败的产品。
但古语有云:不以成败论英雄。这句话放在23年前的《流星蝴蝶剑.net》身上,相信没有人会反驳。

2002年,《流星蝴蝶剑.net》问世,凭 “武侠版CS” 的独特定位红极一时。
即便你没有经历过《流星蝴蝶剑.net》称霸网吧的黄金年代,也多少听闻过这个IP跌宕起伏的命运:或叫好不叫座,或开发中途夭折,或被资本裹挟沦为换皮圈钱之作……一次次令人扼腕叹息,也让无数老玩家心怀遗憾。
那么,这款富有传奇色彩的游戏是如何诞生的,为何口碑逆天却命途多舛?时隔二十余年,为何始终没有能与之匹敌的替代品?
让我们一起乘坐时光机,一起看看那些年,流星划过的天空。