《全境封锁2》开发者透露开发佚事 重启时仅5个开发者
育碧旗下大型《全境封锁2:幸存者》日前在科隆展亮相,引发关注,其中开发者现场访谈透露了不少开发佚事,一位核心开发者表示,公司立项重新启动《全境封锁2》新资料片项目时,当时的开发团队成员仅5人。

·《全境封锁2:幸存者(The Division 2: Survivors)》,育碧称其是“一个生存撤离体验”,计划在2026年上线,同时也是《全境封锁2》长期支持的最新主要部分。
·Massive Entertainment工作室的艺术总监Palle Hoffstein分享了《全境封锁2》新资料片复活重启的时的往事,201年时,《全境封锁2》的原计划开发路线图顺利完成,不过游戏并未取得预想中的成功。

·育碧在2019年的股东答疑电话会议上就列举了另股东们失望的游戏名单,《全境封锁2》就列举其中,也就是这个时期,“重启”《全境封锁2》的计划开始酝酿中,计划重新挽回口碑,但是,当时参与计划的开发团队成员仅5人。
·开发成员们也明白,重启一部“烂作”要远比直接制作新IP难的多,不过靠着这5位英杰般的努力,新的《全境封锁2》逐渐恢复口碑,这在育碧其他项目动辄数百人规模的惯例看来简直太讽刺。
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