四海兄弟:故乡Steam发售,玩家热度未达预期
四海兄弟:故乡已于昨日在Steam平台正式发售,整体评价为多半好评,但玩家热度似乎未达预期,未能吸引到大量该系列老玩家的关注。
根据SteamDB数据统计,游戏发售后的最高同时在线玩家数约为2.7万人,与系列前作相比明显偏低。相比之下,四海兄弟3曾达到4.7万的峰值玩家数,四海兄弟:决定版也达到了3.6万。
从目前的情况来看,本作玩家基数偏小,可能与其媒体评分不高以及宣传力度较弱存在一定关系。不少玩家在Steam页面留言表示,本作作为系列精神续作确实具备足够的剧情魅力,是一款系列粉丝值得一试的作品。但另一方面,游戏在优化方面的表现不尽如人意,成为影响体验的主要因素。
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