IGN高度评价忍者龙剑传4:现代化革新与战斗进化

IGN近日发布了对忍者龙剑传4的最终前瞻评测,编辑Mitchell Saltzman在试玩了该游戏的体验版后给予了极高评价,称“这正是我一直期盼的现代化忍者龙剑传作品。”
Saltzman提到,尽管本作是与白金工作室合作开发,但整体体验仍强烈地体现出Team Ninja的风格。而游戏中穿插于战斗之间极具张力的演出部分,则明显带有白金工作室的标志性特色。
在战斗系统方面,忍者龙剑传4的表现仿佛是忍者龙剑传2的全面进化版本。玩家可以使用轻攻击、重攻击、手里剑,以及经典的飞燕动作。游戏引入了一个全新机制:两位角色均可激活的强化形态。玩家通过击中敌人或完成终结技来积累能量槽,随后可在强化状态下消耗能量,发动速度较慢但威力巨大的攻击,这些攻击甚至可以击破敌人的防御;同时也可以用能量来抵御强力攻击。
在Boss战设计上,目前可供体验的两个Boss战内容相当出彩,不仅对玩家的操作、反应和判断能力提出了较高要求,更在设计思路上展现出十足的创意。
Saltzman总结道,这款令系列粉丝期待已久的作品,不仅满足了他们的期待,甚至在多个方面超出了预期,是一款真正值得等待的游戏。
目前,忍者龙剑传4已在Steam平台开启预售,国区标准版售价298元,豪华版售价398元。预购任意版本均可获得“黑龙后裔”特典。游戏将于今年10月21日正式上线,此外,在8月20日至24日的科隆游戏展期间,还将提供现场试玩版本供玩家体验。
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