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关于《反恐精英CS》创始人离开V社一事,他可能确实会感到一些后悔。毕竟,他的离开对玩家产生了重大影响,也给V社带来了一定的损失。 首先,他创立的《反恐精英CS》是一款非常受欢迎的游戏,为玩家带来了许多乐趣。然而,当他离开并创建新的游戏开发公司时,他可能意识到,他的离开会对原游戏的玩家产生影响,并可能导致一些玩家流失。此外,他离开V社后,V社可能需要重新调整其发展方向和策略,这也会带来一定的时间和资源上的损失。 然而,我们也要理解创业和创新的艰辛。有时候,创始人需要追求新的机遇和挑战,以实现自我价值和成长。因此,他可能认为他的决定是值得的,并希望通过新的游戏开发公司为玩家带来更好的游戏体验。 总之,创始人的决定可能既有利也有弊,他需要平衡各种因素,包括个人成长、公司发展、玩家需求等。无论如何,我们都应该尊重他的决定,并期待他未来的作品能够为玩家带来更多的乐趣。 《反恐精英》的原联合创作者Minh 'Gooseman' Le大约 25 年前与Jess Cliffe一起制作了《半条命》的模组,并使其成为了FPS代表作。他表示,在Valve收购了他和这款游戏后,他有点后悔离开。
在接受PCGamesN采访时,Le回忆了早期加入Valve的经历,Le说Valve的员工是他的“偶像”,所以他欣然接受了加入公司的机会。虽然《CS》的续作很快就开始了,但当时似乎并没有计划推出一款全新的游戏。(讽刺的是,现在有了《CS2》,它是《CS:GO》的迭代升级版。我很好奇 20 年前的 Le 会如何看待上面那个醒目的“2”。) “我和一些高层沟通过,最终决定我不能再开发一款像我之前打造《反恐精英》那样的游戏了,我们都意识到《反恐精英》已经达到了巅峰。我们不可能以任何方式改变它,因为玩家社区已经习惯了它,即便我非常想加入一些不同的特色。” 于是,Le 离开了工作室,最终制作了自己的射击游戏《战术干预》(Tactical Intervention),这款游戏于 2013 年发布,但口碑不佳。最近,Le 成立了自己的工作室 Ultimo Ratio Games,并于上个月推出了首款游戏《阿尔法反应》(Alpha Response) 。这是一款战术警务射击游戏,口碑远胜前作。 Le强调,他离开Valve是一个友好的决定,没有任何敌意。但内心深处还是有点后悔的,因为从经济角度来说,离开Valve是个糟糕的决定。如果当时留在Valve,现在就能退休了。” “但我选择了一条更艰难的路。我单干,做出了一些糟糕的商业决策,与一些糟糕的公司和糟糕的演员合作。但我学到了很多,并且作为一名游戏开发者,我得以成长。” 如今,《反恐精英》已经成为了庞大的FPS、电竞和收藏品帝国,如果Le坚持下去,甚至放弃其他游戏开发的想法,这无疑会让Le获得更丰厚的职业收入。但正如他所暗示的那样,这也意味着牺牲。但有一件事是肯定的:没有什么能改变Le打造的《半条命》模组的辉煌,也改变了Le留下的辉煌。 |
《反恐精英CS》创始人:有点后悔当年离开V社
日期:2025-07-21 06:03:52 来源:浏览:
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