DNF开发商首次搞罢工!工会控诉:钱又少事还多!

日期:2025-06-25 11:13:27 来源:互联网浏览:

DNF开发商首次搞罢工和工会控诉的问题可能会对玩家产生以下影响:

1. **游戏运行受影响**:如果罢工持续时间较长,可能会影响到游戏的正常运行,比如服务器维护、卡顿、掉线等。

2. **玩家体验受影响**:如果罢工发生在游戏更新或推出新内容的关键时刻,可能会影响到玩家的游戏体验。

3. **玩家情绪受影响**:如果罢工持续时间较长,可能会引发部分玩家的不满和抱怨,影响他们的游戏情绪。

4. **游戏内物品价格波动**:如果工会有提出罢工要求涨薪,那么可能会影响到游戏内的物品价格,导致一些物品的供应量减少,价格上涨。

5. **游戏社区讨论增加**:罢工和工会之间的矛盾可能会增加游戏社区的讨论话题,吸引更多玩家关注和讨论。

总的来说,任何会影响到开发团队或工会的事件都可能影响到游戏的正常运行和玩家的体验。但具体的影响程度还取决于罢工的持续时间、游戏社区的反应以及其他诸多因素。

据韩媒inven报道,《地下城与勇士》开发商Neople的工会将于明天(25日)开始自成立以来的首次总罢工。工会称,此次罢工的主要原因是工作量过大和薪酬制度不公平,但公司直接驳斥了工会的说法,称其一直坚持根据绩效合理支付薪酬的原则,双方立场目前处于紧张对峙状态。

Neople工会声称,“集团公司内加班时间持续处于最高水平,‘内容加倍’计划公布后工作量严重超负荷”,“这是对尊重劳动和可持续发展的正当呼声”。工会特别补充道,工作量较大的艺术媒体领域工会入会率高达85%。

工会还指出,报道的“平均年薪2.2亿韩元”是将数年累积的工资一次性支付的假象,实际合同约定的平均年薪为6000万韩元,低于行业平均水平。工会批评称,“尽管团队实现了历史最高销售额,但还是削减了员工约800亿韩元的薪酬”。

对此,公司官方明确表示,“绩效薪酬”是公司的核心原则,并反驳道“工会所质疑的《地下城与勇士》手游的绩效奖金(GI)是一种在游戏国内外发行后支付部分项目利润的制度,并且已经按照承诺正常支付。” 该公司特别解释说,尽管中国延迟了发行,但仍额外支付了奖金,这是一项鼓励员工努力工作的非常措施。

而对于削减薪酬的说法,公司表示:“今年支付给除管理层以外的成员的绩效奖金总额占总营业利润的15%”,并且“遵循了薪酬与绩效成正比的原则。”并表示“在工资协商过程中,公司额外提出了每人最高3300万韩元的‘现货奖金’,但即使是合理的目标,工会也拒绝了。”

针对有关关联公司与Nexon Korea之间工资差距的批评,公司划清界限称“这只是Nexon Korea成员工作年限较长造成的视觉错觉,两家公司基于相同工作年限的工资是一样的。”

最后是高强度工作环境的批评,公司反驳称“2019年我们在业内率先废除综合工资制,目前按分钟计算加班时间,准确支付法定加班费”,并表示将继续进行真诚对话。

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