DNF开发商工会今起组织罢工:劳动强度过大!
DNF开发商工会组织罢工可能会对玩家产生一定的影响。
首先,罢工可能会影响到游戏的开发和更新进度。如果开发团队因为罢工而无法正常工作,那么游戏的开发和更新可能会被推迟或中断,这可能会影响到玩家的游戏体验。
其次,罢工可能会影响到游戏的运营和维护。如果游戏服务器因为罢工而无法正常运行,那么玩家可能无法正常登录游戏,这可能会影响到游戏的正常运营。此外,如果游戏中的一些功能或内容因为罢工而无法正常更新或维护,那么这些功能或内容可能会受到影响,这可能会影响到玩家的游戏体验。
最后,罢工可能会影响到玩家的心理。如果玩家对游戏开发团队的行为感到不满,他们可能会对游戏失去兴趣,转而寻找其他游戏来玩。这可能会对游戏的用户数量和收入产生负面影响。
因此,如果工会组织罢工,建议开发团队与工会进行积极的沟通和协商,寻求解决方案,以尽量减少对玩家和游戏的影响。同时,开发团队也可以考虑采取一些措施来减轻劳动强度,提高员工的工作满意度和忠诚度,从而减少罢工的可能性。
《地下城与勇士》开发商Neople工会,今起启动首次全面罢工。工会将过度的工作强度与不合理报酬体系作为罢工核心诉求,但公司反驳称,始终坚持绩效导向的合理报酬原则,双方立场陷入僵持。
Neople工会宣布首尔分部25日起、济州总部26日起全面罢工。工会强调此次罢工并非单纯绩效奖金诉求,而是为解决已达极限的高强度劳动问题。
工会指出:"集团内持续处于最高水平的超额劳动状态,'双倍内容'政策宣布后,工作量严重超负荷",并称"这是为争取受尊重的劳动环境与可持续性的正当诉求"。特别提到工作负荷最重的美术/多媒体部门工会加入率达85%。
对于媒体报道的"平均年薪2.2亿韩元",工会澄清这是多年累积报酬一次性发放造成的错觉,实际平均签约年薪仅6000万韩元(折合人民币约为31.68万元,平均每月2.64万元),低于行业水平。批评公司"在创历史最高营收情况下,仍削减员工报酬约800亿韩元",并指出超半数济州员工居住支援条件恶劣。
对此,公司一边向玩家致歉,一边积极澄清工会主张中的失实内容。
Neople明确"绩效导向报酬"是公司核心原则,并反驳称:"工会质疑的《DNF手游》绩效奖金(GI)是游戏上线后分配部分项目利润的制度,已按约定正常支付"。解释称即便中国版延迟上线,仍支付额外GI属鼓励员工的特殊举措。
针对报酬削减主张,公司表示:"今年向非高管成员支付的绩效奖金总额达营业利润15%",强调"遵守绩效比例原则"。透露劳资协商中曾追加提议人均最高3300万韩元"即时奖金",但遭到工会拒绝。
对于子公司薪资差距质疑,公司称:"这是NEXON Korea员工资历较高造成错觉,同资历者薪资水平一致"。
最后,有关劳动强度过大,公司反驳:"2019年已率先废除行业普遍采用的综合工资制,超额工作严格按分钟计算法定补贴",承诺未来也将继续保持真诚对话。

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