分析师公布近期预测 次世代市场索尼和微软无法同时获得成功

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发布时间:2024-12-23 12:08:21

在年末之际,来自 DFC Intelligence 的分析师们公布了他们对近期的预测,以下是主要内容。分析师们对游戏市场的各个组成部分进行了分析,其中也涵盖了游戏主机。

分析师们表示,基于活跃装机量来看,市场上容纳不下超过两种主要的主机系统。鉴于任天堂的明显优势,索尼或微软推出的次世代主机中只有一款能够取得成功。分析师们认为,索尼或微软次世代主机能否成功在很大程度上取决于发布的时机。例如,如果新款 Xbox 在 2026 年问世,那么它相较于次世代 PlayStation 将拥有很大优势。

DFC Intelligence 指出,由于 PlayStation 拥有忠实的玩家群体以及强大的第一方游戏系列,相较于 Xbox 它具有 “微弱优势”。至于微软的王牌,在与 ZeniMax 和动视合并后,它成为了全球最大的游戏发行商。

分析师们确信任天堂的次世代主机将于 2025 年推出。他们称其为新一代主机中的 “明显赢家”。之所以得出这一结论,有两个重要因素 —— 其进入市场的时间会早于其他次世代主机,而且竞争相对较弱。

据预计,任天堂的次世代主机在 2025 年的销量将在 1500 万到 1700 万台之间,到 2028 年这一数字将接近 8000 万台。

就整个行业而言,分析师们预计该行业 “在本十年的后半段将实现显著的收入增长”。他们认为,到 2028 年游戏软件市场规模将达到 830 亿美元,而到 2028 年整个主机和电脑游戏行业的规模将达到 2030 亿美元。

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