育碧内部管理太混乱 导致《超越善恶2》难产

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发布时间:2024-12-10 14:03:08

《超越善恶 2》于 2008 年首次亮相,2017 年再次亮相后引起了玩家们的关注。但这款游戏难产至今,仍无发售迹象。《雷曼》系列和《超越善恶 1》的制作人米歇尔・安塞尔 (Michel Ancel) 从 2017 年开始制作《超越善恶 2》,2020 年离开了育碧。

近日,安塞尔接受 Superpouvoir 杂志采访,透露了该游戏难产的原因是内部管理混乱。

安塞尔表示:“管理层之间的问题太多了,艺术总监想不断重做所有内容,游戏总监想做一个生成地牢类游戏,而我想做一个太空冒险游戏。我们根本无法达成一致,最终游戏总监把项目带向了其他方向。” 在这种状况下,开发团队被折腾得晕头转向,甚至不清楚谁是负责人,谁在做决定。制作人本应恢复秩序却未能成功,伊夫・吉勒莫特 (Yves Guillemot) 甚至还跑到蒙彼利埃试图让事情回归正轨,但仍然不够,游戏总监依旧固执己见。

安塞尔继续说道:“当我在《解放报》上读到文章,说是我在主导《超越善恶 2》并要求修改时,我感觉自己快气炸了。《超越善恶 2》是我从未质疑过任何决定的游戏。我很乐意与那些批评者讨论这个话题。我最大的感受是,管理层之间并不和谐。虽然每个人对该项目满怀热情,却不断争夺控制权。我也有过错,我应该更好地捍卫这个项目,与合作者更密切地沟通。”

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