2018年“吃鸡”游戏一共赚了多少?明年预计能赚多少?

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-11-21 22:01:07

绝地求生:刺激战场
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《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,

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Superdata发布了2018全球“大逃杀”游戏的收入数据,2018全球“吃鸡”游戏总收入为126亿美元,占全部游戏收入的12%。从图表中可以看出,2017年“吃鸡”游戏总收入为17亿美元,而2019年预计为201亿美元。

2018年付费主机“吃鸡”游戏收入为27亿美元,付费“吃鸡”PC游戏收入为20亿美元,免费“吃鸡”主机游戏收入为24亿美元,免费“吃鸡”PC游戏收入为27亿美元,移动端“吃鸡”游戏收入为28亿美元。

同时Superdata也预测了2019年“吃鸡”游戏的各项收入,付费“吃鸡”主机游戏将赚69亿美元,付费“吃鸡”PC游戏将赚33亿美元,免费“吃鸡”主机游戏赚35亿美元,免费“吃鸡”PC游戏赚30亿美元,移动端“吃鸡”游戏赚33亿美元。其中付费“吃鸡”主机游戏涨幅最大,其他“吃鸡”游戏均是小幅上涨。笔者推测“吃鸡”主机游戏收入涨幅大可能是因为《使命召唤15》,《战地5》等知名大作加入“吃鸡”模式。

Superdata也分享了一些其他有趣数据,“吃鸡”玩家很多都是从其他射击游戏中过来的,在“吃鸡”之前,玩家玩的最多是哪些那类型呢?

射击游戏最多占36%,RPG和动作冒险各占11%,动作游戏占9%,体育游戏占8%,求生/制作游戏占8%,其他类型占18%。

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